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Utilisateur:Yodaspirine/SF

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Index général

Le saviez-vous ?

  • La science-fiction était appelée « scientific romance » ou « scientifiction » avant que l'expression « science fiction » s'impose en 1929 suite à l'éditorial de Hugo Gernsback dans le premier numéro de Science Wonder Stories.
  • Le grand prix de l'Imaginaire 2008 a été remis à Wayne Barrow pour son roman Bloodsilver.
  • Le Biopunk est un courant dérivé du Cyberpunk, construit principalement non sur les technologies de l’information mais sur la biologie.
  • La Jetée de Chris Marker a inspiré Terry Gilliam pour son film L'Armée des douze singes.
  • Ray Bradbury ne considère pas la plupart de ses romans comme de la science-fiction. Il n'en décrit qu'un seul comme appartenant à ce genre-là, Farenheit 451, les autres étant plutôt des récits fantastiques.

La citation


« Individuellement, les histoires de science-fiction peuvent paraître triviales
aux yeux des philosophes et des critiques d’aujourd’hui,
mais l’esprit de la science-fiction, son essence,
portent à présent la clé de notre salut,
si tant est que nous puissions être sauvés. »


Isaac Asimov

Lumière sur…

Cosplay de Chrono.
Cosplay de Chrono.

Chrono Trigger (クロノ・トリガー?) est un jeu vidéo de rôle, développé et édité par Square sur Super Nintendo le au Japon et le en Amérique du Nord. Le jeu affiché en deux dimensions, se déroule au tour par tour dans une carte du monde en vue de dessus. Le scénario, qui s'inscrit dans une uchronie, relate les exploits d'un groupe de jeunes aventuriers transportés accidentellement dans le temps, qui découvrent que le monde court à sa destruction et cherchent les moyens de le sauver.

Le jeu est développé par une équipe composée de Yūji Horii, créateur de la série Dragon Quest, Hironobu Sakaguchi, celui de Final Fantasy, et Akira Toriyama, créateur de Dragon Ball. Yasunori Mitsuda compose la bande-son et est remplacé sur la fin du processus par Nobuo Uematsu, le compositeur de Final Fantasy, qui la finalise. Le jeu intègre plusieurs innovations, telles que son système de combat, abandonnant les rencontres aléatoires. Les combats se déroulent dans l'aire de jeu plutôt que dans une fenêtre de combat dédiée et l'usage du système Active Time Battle rajoute également du dynamisme au système au tour par tour. En outre, le joueur peut combiner les magies des personnages, et les attaques peuvent être choisies en fonction de leur effet dans l'espace et du placement des personnages. Enfin, le jeu propose un panel de plus d'une dizaine de fins différentes.

Chrono Trigger est un succès critique et commercial. Au moment de sa sortie, il est vu comme un chef-d'œuvre, atypique et innovant, rapidement considéré comme révolutionnaire. La plupart des observateurs et les fans le jugent comme un jeu culte, étant l'un des meilleurs jeux vidéo de rôle et l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Il est réédité plusieurs fois, notamment en 1999, puis 2001. En , il est adapté sur Nintendo DS au Japon puis en Amérique du Nord, avant de sortir en en Europe, traduit notamment en français. À partir de 2011, il est réédité sur plusieurs plates-formes mobiles, sur console et sur PC. Le succès de Chrono Trigger permet la création d'une suite, Chrono Cross, éditée en 1999.

Image de SF

Vue d'artiste d'une Orbitale de La Culture, telle que décrite dans l'univers de fiction créé par l'auteur Iain Banks.

Concepts et technologies

Voir aussi

Catégorie:Concept de la science-fiction

Cycles et univers

En Roman


En bande dessinée


Au cinéma et à la télévision


En jeu vidéo


En jeu de rôles & wargames

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