Starlancer

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Starlancer

Développeur
Éditeur

Date de sortie
31 mars 2000
Genre
Simulateur de vol spatial et de combat spatial
Mode de jeu
Plate-forme

Starlancer est un jeu vidéo de combat spatial développé par Digital Anvil et édité par Microsoft. Il est sorti en 2000 sur PC et sur Dreamcast.

Trame[modifier | modifier le code]

En 2160[1], une guerre mondiale a lieu. Deux alliances (Est et Ouest) se disputent le contrôle du système solaire. Le joueur incarne l'un des pilotes du 45e Escadron de Volontaires de l'Alliance[2] et doit accomplir plusieurs missions avec comme ennemis les pilotes de la Coalition de l'Est ainsi que des mercenaires et des pirates de l'espace.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se compose de quatre modes :

  • Mode Campagne (le scénario du jeu), possibilité de jouer la campagne en coopération (jusqu'à 8 joueurs)
  • Entraînement (jouable uniquement seul)
  • Deathmatch (jusqu'à 8 joueurs)
  • Team Deathmatch (jusqu'à 8 joueurs)

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Nous sommes en 2160
  2. 45th Volunteer Squadron
  3. (en) « Starlancer », Computer and Video Games, no 231,‎ , p. 84-85.
  4. David Le Roux (Caleb), Test : Starlancer, 15 septembre 2000, Gamekult.

Lien externe[modifier | modifier le code]