Shadowrun (jeu vidéo, 1994)

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Shadowrun

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Tony Van
John Fulbright
Scott Berfield
Heinrich Michaels
Compositeur
Sam Powell

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Shadowrun est un jeu vidéo de rôle pour Mega Drive développé par BlueSky Software et édité par Sega. Le titre est vaguement inspiré du jeu de rôles cyberpunk Shadowrun publié par FanPro[1],[2].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le joueur débute dans les Redmond Barrens à la recherche de son frère disparu peu de temps auparavant. Il devra suivre sa trace en accumulant de l'expérience pour survivre dans un monde hostile tiré de l'univers du cyberpunk. Il doit choisir dès le début une classe de personnage entre un decker, un Samouraî des rues ou un Shaman Alligator.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Shadowrun », GamePro, IDG, no 60,‎ , p. 120–121.
  2. « Shadowrun », sur Famitsu.com.