Primitive (modélisation)

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Primitives communes en 2D (triangle, rectangle, ellipse, droite, polygone)

Dans le vocabulaire de la 3D, les primitives sont des formes géométriques de base, pouvant être créées sur demande par le logiciel, mathématiquement parfaites car régies par des formules mathématiques (par opposition aux objets dits « maillés »). Les formes pouvant être générées sont les suivantes (liste non exhaustive, différente selon les logiciels) :

Les primitives existent également en 2D. Elles comprennent notamment [1] :

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « OpenSCAD User Manual/2D Primitives - Wikibooks, open books for an open world », sur en.wikibooks.org (consulté le )