Discussion:Langage graphique

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introduction au projet Langage graphique[modifier le code]

caractérisation & classification[modifier le code]

Je pense qu'il faudrait plusieurs sections ici pour bien distinguer et caractériser les choses:

  • langage de programmation graphique,
  • langage de modélisation graphique.

Il faut également opposé graphique aux langage écrit et faire le liens avec les pages adéquates.

Il me semble également qu'on peut catégorisé les langages comme étant, soit:

  • de communication,
  • de programmation,
  • de modélisation,
  • what elses?

Il est également important de trouver un prisme permettant de caractériser telle ou telle classe de langage.

Par exemple, UML est un langage de modélisation et non un langage de programmation (à la différence de Caméléon ou YAWL par ex).

Voir l'article ici: http://paginas.fe.up.pt/~prodei/dsie12/papers/paper_17.pdf.

Je site:

"Although UML may seem an obvious candidate, it should not be regarded as a programming language, but rather as a specification language. Methods for making UML executable exist, although they are mainly ad-hoc solutions part of the core standard, hence, not making UML a visual programming language"