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* [[Akira Toriyama]], exemples : ''[[Dragon Quest]], [[Chrono Trigger]]''
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* [[Yoji Shinkawa]], exemple : ''[[Metal Gear Solid]]''
* [[Yoji Shinkawa]], exemple : ''[[Metal Gear Solid]]''
* [[Ayami Kojima]], exemple : ''[[Castlevania]]''
* [[Ayami Kojima]], exemple : ''[[Castlevania (jeu vidéo, 1986)|Castlevania]]''
* [[Michel Ancel]], exemples : ''[[Rayman (série)|Rayman]], [[Rayman contre les Lapins Crétins]]''
* [[Michel Ancel]], exemples : ''[[Rayman (série)|Rayman]], [[Rayman contre les Lapins Crétins]]''



Version du 1 avril 2020 à 16:42

Character designer, ou concepteur de personnages[1], est un terme utilisé notamment dans le monde de l'animation, de la bande dessinée (principalement comics et manga), au cinéma et dans les séries télévisées (notamment de science-fiction), ainsi que dans le jeu vidéo, pour désigner une personne chargée de créer la charte graphique, d'animation, et parfois, psychologique, des personnages d'un projet.
Le character designer peut aussi être la personne (ou une des personnes) qui doit représenter les personnages qu'il a créés tout au long du projet, mais son travail consiste avant tout à imaginer une représentation graphique des personnages.

Quelques character designers

Animation

Jeu vidéo

Bande dessinée, manga, comics

Film

Notes et références

Voir aussi