« Character designer » : différence entre les versions

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* [[Ayoub Oubrari]] dans Bomberman, Perkinsaar, ainsi que Buoybski.
* [[Ayoub Oubrari]] dans Bomberman, Perkinsaar, ainsi que Buoybski.
* [[Yoshiyuki Sadamoto]], pour ''[[Nadia, le secret de l'eau bleue]], [[Evangelion]], [[FLCL]], [[.hack]], [[Gunbuster|Die Buster]]''
* [[Yoshiyuki Sadamoto]], pour ''[[Nadia, le secret de l'eau bleue]], [[Evangelion]], [[FLCL]], [[.hack]], [[Gunbuster|Die Buster]]''
* Xavier Houssin, pour le jeu vidéo [[Dofus]] et la série animé [[Wakfu (série télévisée d'animation)|Wakfu]]
* Xavier Houssin, pour le jeu vidéo ''[[Dofus (jeu vidéo)|Dofus]]'' et la série animé [[Wakfu (série télévisée d'animation)|Wakfu]]
* [[Carter Goodrich]], pour ''[[Le Monde de Nemo]]'', ''[[Moi, moche et méchant]]'', ''[[Rebelle (film d'animation, 2012)|Rebelle]]''...
* [[Carter Goodrich]], pour ''[[Le Monde de Nemo]]'', ''[[Moi, moche et méchant]]'', ''[[Rebelle (film d'animation, 2012)|Rebelle]]''...



Version du 28 février 2015 à 22:08

Character designer est un terme anglophone utilisé notamment dans le monde de l'animation, de la bande dessinée (principalement comics et manga), au cinéma et dans les séries télévisées (notamment de science-fiction), ainsi que dans le jeu vidéo, pour désigner une personne chargée de créer la charte graphique, d'animation, et parfois, psychologique, des personnages d'un projet.
Le character designer peut aussi être la personne (ou une des personnes) qui doit représenter les personnages qu'il a créé tout au long du projet, mais son travail consiste avant tout à imaginer une représentation graphique des personnages.

Quelques character designers

Animation

Jeu vidéo

Bande dessinée, manga, comics

Film

Voir aussi