« Nioh » : différence entre les versions
Annulation de la modification de Esprit Fugace (d) Tentative de réécriture de l'Histoire sans source par Esprit_Fugace. Cet utilisateur fait une fixette obsessionnelle et est présent Nioh, Assassin creed Shadow ainsi que Yasuke et transforme le narratif historique de cet homme. Les pages anglaises confirme TOUTES(avec sources correspondantes) que Yasuke n'étais PAS un samuraï mais un koshō(écuyer/page) Balises : Annulation Révoqué |
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Nioh se déroule dans un contexte semi-historique, à la fin de l'[[époque Sengoku]] juste avant [[Bataille de Sekigahara|la bataille de Sekigahara]]. Le joueur incarne [[William Adams (navigateur anglais)|William Adams]], considéré comme étant le premier [[samouraï]] d’origine occidentale<ref>{{Article|langue=en-US|titre=The Strengths And Weaknesses Of Nioh’s Storytelling - Siliconera|périodique=Siliconera|date=2017-02-17|lire en ligne=http://www.siliconera.com/2017/02/17/strengths-weaknesses-niohs-storytelling/|consulté le=2018-07-17}}</ref>et le second samouraï non japonais (après [[Yasuke]], l'esclave africain venu du Portugal, devenu samurai au service du seigneur de guerre et premier unificateur du Japon [[Oda Nobunaga]]). D'autres personnages historiques, tels que [[Hattori Hanzō]], [[Tokugawa Ieyasu|Ieyasu Tokugawa]], [[Ishida Mitsunari]], [[Sanada Yukimura]], [[Date Masamune]] et bien d'autres viennent renforcer le contexte historique de Nioh<ref>{{Article|langue=fr-FR|titre=Test Nioh|périodique=IGN France|date=2017-02-07|lire en ligne=http://fr.ign.com/nioh/22558/review/test-nioh|consulté le=2018-07-17}}</ref> dans le rôle qu'ils ont chacun joués lors de cette époque de guerres et de conflits. La mythologie japonaise vient s'insérer dans ce contexte historique au cours du jeu, Adams sera notamment confronté à divers [[Oni]] et [[Yōkai|Yokai]], et rencontrera divers esprits, tels que les [[Kodama]]. |
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== Système de jeu == |
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Version du 18 mai 2024 à 22:13
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Fumihiko Yasuda Yosuke Hayashi |
Scénariste |
Kazunori Taguchi Masahiko Kochi |
Compositeur | |
Producteur |
Hisashi Koinuma |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Voix : anglais et japonais (selon la nationalité des personnages) textes et sous-titres : français |
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Ventes |
3 millions d'exemplaires (2020) |
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Évaluation |
PEGI 18 (d) |
Site web |
Nioh (d) |
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Nioh (仁王 ) est un jeu vidéo de type action-RPG développé par Team Ninja, sorti en sur PlayStation 4[1],[2],[3],[4],[5]. Le jeu est également sorti sur Microsoft Windows via la plateforme Steam le 7 novembre 2017. Il met en scène un univers de fantasy historique et a pour suite Nioh 2.
Une version remasterisée du titre est également sortie sur PlayStation 5 le 5 février 2021, inclus dans la Collection Nioh, qui regroupe le jeu ainsi que Nioh 2 entièrement remasterisés pour la PS5[6].
Contexte
Nioh se déroule dans un contexte semi-historique, à la fin de l'époque Sengoku juste avant la bataille de Sekigahara. Le joueur incarne William Adams, considéré comme étant le premier samouraï d’origine occidentale[7]et le second samouraï non japonais (après Yasuke, l'esclave africain venu du Portugal, devenu samurai au service du seigneur de guerre et premier unificateur du Japon Oda Nobunaga). D'autres personnages historiques, tels que Hattori Hanzō, Ieyasu Tokugawa, Ishida Mitsunari, Sanada Yukimura, Date Masamune et bien d'autres viennent renforcer le contexte historique de Nioh[8] dans le rôle qu'ils ont chacun joués lors de cette époque de guerres et de conflits. La mythologie japonaise vient s'insérer dans ce contexte historique au cours du jeu, Adams sera notamment confronté à divers Oni et Yokai, et rencontrera divers esprits, tels que les Kodama.
Système de jeu
Nioh est un Souls-like exigeant, au rythme rapide, et introduisant une mécanique d'endurance, forçant le joueur à être patient lors des affrontements, avant d'exécuter des enchaînements techniques et dynamiques[9]. Le joueur a un large choix de personnalisation, d'approche de combat, de positions d'attaques et de son style de jeu, que ce soit par les armes disponibles, les différents esprits gardiens présents, les classes (ninjutsu, magie onmyo, guerrier Samurai, etc.) ou l'équipement en général.
Un développement difficile
Nioh a connu un développement chaotique dans le sens où il est passé par plusieurs mains. En effet, à la base, le jeu d'origine, qui ne devait être qu'un simple JRPG, a commencé par être développé en interne chez Tecmo-Koei. Malheureusement, le développement du projet n'aboutit pas et l'éditeur décide de transférer son travail à Omega Force, responsable de la série Dynasty/Samurai Warriors, qui n'en viendra pas à bout. Finalement, Tecmo-Koei confie le développement du jeu à la Team Ninja, davantage spécialisée dans les jeux d'action (Ninja Gaiden, Dead or Alive). Pourtant, le studio japonais va réussir en s'inspirant d'une série de jeux au gameplay exigeant : Dark Souls lui-même inspiré d’œuvres telle que Berserk (univers sombre, atmosphère glauque et parfum de mort). Le tout saupoudré d'une petite touche Onimusha pour l'ambiance du Japon féodal historique mélangé à un mysticisme/folklore bestial et horrifique.
Accueil
Critique
Ventes
En , le jeu passe la barre des 2 millions d'exemplaires vendus[12].
En , les développeurs annoncent avoir expédié 3 millions d'exemplaires du jeu[13].
Notes et références
- mrderiv, « Test : Nioh - Une simple copie des Souls ? Pas vraiment ! », sur jeuxvideo.com, .
- Puyo, « Test de Nioh », sur gamekult.com, .
- (en) Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1470 », sur gematsu.com, .
- (en) Chloi Rad, « Nioh Review », sur IGN, .
- (en) Miguel Concepcion, « Nioh Review », sur gamespot.com, .
- « Annonce de la Collection Nioh », sur Twitter
- (en-US) « The Strengths And Weaknesses Of Nioh’s Storytelling - Siliconera », Siliconera, (lire en ligne, consulté le )
- « Test Nioh », IGN France, (lire en ligne, consulté le )
- (en) Dave Thier, « 4 Things You Need To Know Before Buying 'Nioh' », Forbes, (lire en ligne, consulté le )
- Pipomantis, « Nioh : Entre tradition et mortalité », 15 février 2017, Canard PC no 354, p. 12-15.
- Kahn Lusth, Test : Nioh, 15 décembre 2017, Canard PC n°372, p. 28.
- Steeve Mambrucchi, « Nioh pourfend la barre des 2 millions de ventes », sur gamekult.com, (consulté le ).
- « Nioh : 3 millions de jeux expédiés, Team Ninja veut faire une nouvelle licence sur PS5 », sur GAMERGEN.COM (consulté le ).
Voir aussi
Article connexe
Liens externes
- (ja) Site officiel
- Ressource relative au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- Action-RPG
- Soulslike
- Jeu PlayStation 4
- Jeu Windows
- Jeu optimisé pour la PlayStation 4 Pro
- Jeu vidéo sorti en 2017
- Jeu vidéo développé au Japon
- Jeu vidéo de fantasy
- Jeu vidéo se déroulant au Japon
- Jeu vidéo se déroulant à Londres
- Jeu Sony Interactive Entertainment
- Jeu Koei Tecmo Games
- Jeu Team Ninja
- Jeu vidéo sur les samouraïs
- Dark fantasy