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[[Yoshiyuki Sadamoto]] est né le {{date|29|janvier|1962}} à Tokushima (actuellement [[Shūnan, Yamaguchi|Shūnan]]{{pourquoi}}) dans la [[préfecture de Yamaguchi]], au sud du Japon. {{refsou|Il s'intéresse dès le collège à l'art et travaille afin d'intégrer une université d'art}}. Après avoir passé sa scolarité{{laquelle}} à Tokushima, il part à Tokyo intégrer l’{{Lien|fr=Université Zōkei de Tōykō|lang=en|trad=Tokyo Zokei University|texte=université Zōkei de Tōykō}} où il fait des études de {{refnec|design industriel}}. {{refsou|Il souhaite alors retourner dans sa ville natale à la fin de ses études pour devenir professeur d'arts plastiques}}. |
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Durant ses études, il fait quelques mangas afin de pouvoir se payer une moto. Ses mangas lui permettent de gagner le prix du meilleur mangaka débutant organisé par le magazine [[Weekly Champion]]. Il travaille également à mi-temps pour les studios d'animation avec d'autres membres du "club manga" de l'université comme [[Mahiro Maeda]]. Alors qu'il travaille comme animateur clé sur la série ''[[The Super Dimension Fortress Macross]]'', il fait la rencontre de [[Hideaki Anno]] et de [[Hiroyuki Yamaga]], alors étudiants à l'[[Université d'Art d'Osaka]]. Avec ces-derniers et d'autres, Maeda et Sadamato participent au |
{{refnec|Durant ses études, il fait quelques mangas afin de pouvoir se payer une moto}}. {{pas clair|Ses mangas lui permettent de gagner}} le prix du meilleur mangaka débutant organisé par le magazine ''[[Weekly Shōnen Champion]]''<ref name="RetroGainax30ans">{{lien web|url=http://www.gainax.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=1039:yoshiyuki-sadamoto-retrospective-de-30-ans-de-carriere-&catid=36:articles&Itemid=184|titre=Yoshiyuki Sadamoto : Rétrospective de 30 ans de carrière !|site=gainax.fr}} (lien mort, voir le cache de google)</ref>. {{refsou|Il travaille également à mi-temps pour les studios d'animation avec d'autres membres du "club manga" de l'université comme [[Mahiro Maeda]]}}. Alors qu'il travaille comme animateur clé sur la série ''[[The Super Dimension Fortress Macross]]''{{Titre?}}, il fait la rencontre de [[Hideaki Anno]] et de [[Hiroyuki Yamaga]]<ref name="RetroGainax30ans"/>, alors étudiants à l'[[Université d'Art d'Osaka]]. Avec ces-derniers et d'autres{{qui}}, Maeda et Sadamato participent au festival de Science-Fiction à [[Osaka]] en 1983, [[Nihon SF Taikai|DAICON IV]] et réalise le court métrage d'ouverture de la convention {{refnec|qui est particulièrement remarqué}}. |
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En 1984, il obtient son diplôme et intègre le studio d'animation [[Telecom Animation Film]]. Il est formé par le vétéran [[Yasuo Ōtsuka]]. Il travaille comme animateur-clé sur plusieurs projets mais quitte finalement Telecom pour le studio [[Gainax]], fondé par Hideaki Anno à l'occasion du film ''[[Les Ailes d'Honnéamise]]''. Il occupe alors pour la première fois le poste de ''character-designer'', poste qu'il assumera pendant longtemps sur la plupart |
En 1984, il obtient son diplôme et {{refnec|intègre le studio d'animation [[Telecom Animation Film]]}}. {{refnec|Il est formé par le vétéran [[Yasuo Ōtsuka]]}}. Il travaille comme animateur-clé sur plusieurs projets{{lesquels}} mais quitte finalement{{pourquoi}} Telecom pour le studio [[Gainax]], fondé par Hideaki Anno à l'occasion du film ''[[Les Ailes d'Honnéamise]]''. Il occupe alors pour la première fois le poste de ''character-designer''<ref name="RetroGainax30ans"/>, poste qu'il assumera pendant longtemps{{C'est-à-dire}} sur la plupart{{lesquels}} des films et des séries produits par le studio. Il élabore notamment le ''chara-design'' de la série [[Evangelion|Neon Genesis Evangelion]] {{refsou|qui lui permet de faire connaître son travail hors des frontières du Japon}}. |
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À partir de 1991, {{pas clair|il recommence à travailler en tant que mangaka dans les magazines [[Newtype]] et [[Monthly Shōnen Ace]] où il pré-publie l'adaptation manga d'Evangelion}}. Il travaille également en tant qu'illustrateur{{où}}. Il sort ''Alpha'', son premier artbook{{quoi}}, et dessine plusieurs{{combien}} pochettes d'album {{refnec|(le cd best-of ''Anthology 1976-1996'' du groupe rock japonais ''Moonriders'' mais également la pochette de l'album ''[[Pilgrim]]'' du célèbre guitariste anglais [[Eric Clapton]])}}. |
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Dans les années 2000, il participe à plusieurs projets{{combien}} extérieurs au studio Gainax : il est le ''chara-designer'' de la {{Pertinence détail|prolifique}} franchise ''[[.hack]]'' et travaille également en tant que ''chara-designer'' sur les films{{lesquels}} du réalisateur [[Mamoru Hosoda]]. |
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Version du 24 février 2013 à 02:51
Modèle:Infobox AnimationModèle:Infobox Animation/Auteur
Yoshiyuki Sadamoto (貞本 義行, Sadamoto Yoshiyuki ), né le à Tokushima (actuellement Shūnan) dans la préfecture de Yamaguchi, est un illustrateur, auteur de bande dessinée japonaise et character designer japonais.
Biographie
Yoshiyuki Sadamoto est né le à Tokushima (actuellement Shūnan[pourquoi ?]) dans la préfecture de Yamaguchi, au sud du Japon. Il s'intéresse dès le collège à l'art et travaille afin d'intégrer une université d'art[réf. souhaitée]. Après avoir passé sa scolarité[Laquelle ?] à Tokushima, il part à Tokyo intégrer l’université Zōkei de Tōykō (en) où il fait des études de design industriel[réf. nécessaire]. Il souhaite alors retourner dans sa ville natale à la fin de ses études pour devenir professeur d'arts plastiques[réf. souhaitée].
Durant ses études, il fait quelques mangas afin de pouvoir se payer une moto[réf. nécessaire]. Ses mangas lui permettent de gagner[pas clair] le prix du meilleur mangaka débutant organisé par le magazine Weekly Shōnen Champion[1]. Il travaille également à mi-temps pour les studios d'animation avec d'autres membres du "club manga" de l'université comme Mahiro Maeda[réf. souhaitée]. Alors qu'il travaille comme animateur clé sur la série The Super Dimension Fortress Macross[Titre ?], il fait la rencontre de Hideaki Anno et de Hiroyuki Yamaga[1], alors étudiants à l'Université d'Art d'Osaka. Avec ces-derniers et d'autres[Qui ?], Maeda et Sadamato participent au festival de Science-Fiction à Osaka en 1983, DAICON IV et réalise le court métrage d'ouverture de la convention qui est particulièrement remarqué[réf. nécessaire].
En 1984, il obtient son diplôme et intègre le studio d'animation Telecom Animation Film[réf. nécessaire]. Il est formé par le vétéran Yasuo Ōtsuka[réf. nécessaire]. Il travaille comme animateur-clé sur plusieurs projets[Lesquels ?] mais quitte finalement[pourquoi ?] Telecom pour le studio Gainax, fondé par Hideaki Anno à l'occasion du film Les Ailes d'Honnéamise. Il occupe alors pour la première fois le poste de character-designer[1], poste qu'il assumera pendant longtemps[C'est-à-dire ?] sur la plupart[Lesquels ?] des films et des séries produits par le studio. Il élabore notamment le chara-design de la série Neon Genesis Evangelion qui lui permet de faire connaître son travail hors des frontières du Japon[réf. souhaitée].
À partir de 1991, il recommence à travailler en tant que mangaka dans les magazines Newtype et Monthly Shōnen Ace où il pré-publie l'adaptation manga d'Evangelion[pas clair]. Il travaille également en tant qu'illustrateur[Où ?]. Il sort Alpha, son premier artbook[Quoi ?], et dessine plusieurs[Combien ?] pochettes d'album (le cd best-of Anthology 1976-1996 du groupe rock japonais Moonriders mais également la pochette de l'album Pilgrim du célèbre guitariste anglais Eric Clapton)[réf. nécessaire].
Dans les années 2000, il participe à plusieurs projets[Combien ?] extérieurs au studio Gainax : il est le chara-designer de la prolifique[pertinence contestée] franchise .hack et travaille également en tant que chara-designer sur les films[Lesquels ?] du réalisateur Mamoru Hosoda.
Il réside actuellement à Takahama[Depuis quand ?] dans la préfecture d'Aichi. Il s'est marié[Quand ?] avec la mangaka Mako Takaha[1].
Œuvres
Animation
- 1982-1983 : The Super Dimension Fortress Macross (TV) - Animateur clé (ep 9)
- 1986 : L'Œuf de l'ange (film) - Animateur clé
- 1987 : Robot Carnival (OAV) - Chara-designer (seguement A Tale of Two Robots)
- 1987 : Les Ailes d'Honnéamise (film) - Chara-designer, directeur de l'animation
- 1988-1989 : Gunbuster (OAV) - Directeur de l'animation, animateur clé
- 1990-1991 : Nadia, le secret de l'eau bleue (TV) - Chara-designer, directeur de l'animation (ep 8,21,39)
- 1995-1996 : Neon Genesis Evangelion (TV) - Chara-designer
- 1997 : Evangelion: Death and Rebirth (film) - Chara-designer
- 2001 : FLCL (OAV) - Chara-designer
- 2002 : .hack//SIGN (TV) - Chara-design original
- 2004 : Melody of Oblivion (TV) - Concept des Aibar machines
- 2004-2005 : Diebuster (OAV) - Chara-designer
- 2006 : .hack//Roots (TV) - Supervision du chara-design
- 2006 : La Traversée du temps (film) - Chara-designer
- 2007 : Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (film) - Chara-designer, directeur de l'animation
- 2009 : Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (film) - Chara-designer
- 2009 : Summer Wars (film) - Chara-designer
- 2012 : Les Enfants loups, Ame et Yuki (film) - Chara-designer
Manga
- 1981 : Final Stretch - 1 chapitre, Lonely lonesome night - 1 chapitre, Crazy rider - 1 chapitre
- 1982 : 18R no taka - 4 chapitres
- 1991-1992 : Route 20 - 5 chapitres
- 1994 : Kotou no oni - 2 chapitre (avec Mako Takaha)
- 1995-en cours : Neon Genesis Evangelion - 14 volumes
- 1997 : Dirty work - 1 chapitre (avec Mako Takaha)
- 2000 : System of romance - 1 chapitre (avec Mako Takaha)
- 2007-2008 : Archaic smile - 3 chapitres (avec Mako Takaha)
Jeux vidéo
- 2002-2005 : .hack (cinq jeux) - Chara-designer
- 2006-2008 : .hack//G.U. (trois jeux) - Supervision du design
Artbook
- 1993 - Alpha
- Le Grand livre de Neon-Genesis Evangelion :
- [Quand ?]2000[Où ?] - Der Mond: The Art of Neon Genesis Evangelion (ISBN 978-2-7234-3332-7)
- [Quand ?]2004[Où ?] - Die Sterne (ISBN 978-2-7234-4967-0)
- 2000 -
- 2009 - Carmine
Sources
Références
- « Yoshiyuki Sadamoto : Rétrospective de 30 ans de carrière ! », sur gainax.fr (lien mort, voir le cache de google)