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Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine ''[[Weekly Shōnen Sunday]]''. Grâce à sa nouvelle ''Kikai'' (littéralement air maléfique), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de [[drogue]], il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de [[Shōgakukan]]<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de [[1988]], ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de Kadokawa Shoten.
Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine ''[[Weekly Shōnen Sunday]]''. Grâce à sa nouvelle ''Kikai'' (littéralement air maléfique), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de [[drogue]], il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de [[Shōgakukan]]<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de [[1988]], ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de Kadokawa Shoten.


Pendant l'hiver 1990, il débute sa série ''[[Gunnm]]'' dans le magazine ''[[Business Jump]]'' publié par [[Shūeisha]]<ref name="mini-site glénat">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/|titre=Mini-site sur l'auteur Yukito Kishiro|site=glenatmanga.com}}.</ref>. En 1994, alors que la série est toujours en cours de parution, {{quoi|un évènement se produit}} et provoque un violent choc physique et mental à l'auteur, l’empêchant de poursuivre l’œuvre. Il décide d'achever celle-ci beaucoup plus rapidement que prévu, début 1995, sans pouvoir publier une partie de l'histoire qu'il avait prévue<ref name="mini-site glénat 2">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/gunnm_v4.xml|titre=Yukito Kishiro|glenatmanga.com}}.</ref>. Fin 1995, il réfléchit alors à la poursuite son œuvre sous forme de [[jeu vidéo]] pour concrétiser l'épisode qu'il avait déjà imaginé. Le jeu ''Gunnm: Kasei no kioku'''' est publié en 1998 sur [[PlayStation]]. Entre-temps, il participe aux illustrations d'un roman tiré de ''Gunnm'' et réalise trois histoires courtes liées à l'univers de ''Gunnm'', qui seront compilées en 2007 dans un volume relié intitulé ''[[Gunnm#Gunnm Other Stories|Gunnm Other Stories]]'' (''Gunnm Gaiden''). Il écrit également deux mangas, ''[[Ashman (manga)|Ashman]]'' (''Haisha'') et ''[[Aqua Knight]]'', toujours dans le même univers<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de 1998, une version deluxe en six volumes est publiée, et redonne envie à Kishiro de dessiner son histoire sur l'épisode spatial. La fin de ''Gunnm'' est alors modifiée pour pouvoir intégrer cette suite<ref name="mini-site glénat 2"/>.
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''[[Gunnm Last Order]]'' débute alors en novembre 2000 dans le magazine ''[[Ultra Jump]]''. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à un différend entre l'éditeur et l'auteur<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/08/27/Kishiro-Yukito-vers-la-Kodansha-Finalement|titre=Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ?|site=manga-news.com|en ligne le=23 août 2010}}</ref>. La série est alors reprise par [[Kōdansha]]<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/09/23/Gunnm-Lost-Order-dans-lEvening|titre=''Gunnm Last Order'' dans l'Evening|site=manga-news.com|en ligne le=23 septembre 2010}}</ref>, qui la publie dans le magazine ''[[Evening]]'' jusqu'à sa conclusion en 2014<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/12/19/Gunnm-Last-Order-se-termine|titre=''Gunnm Last Order'' se termine|site=manga-news.com|en ligne le=19 décembre 2013}}</ref>.
''[[Gunnm Last Order]]'' débute alors en novembre 2000 dans le magazine ''[[Ultra Jump]]''. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à un différend entre l'éditeur et l'auteur<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/08/27/Kishiro-Yukito-vers-la-Kodansha-Finalement|titre=Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ?|site=manga-news.com|en ligne le=23 août 2010}}</ref>. La série est alors reprise par [[Kōdansha]]<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/09/23/Gunnm-Lost-Order-dans-lEvening|titre=''Gunnm Last Order'' dans l'Evening|site=manga-news.com|en ligne le=23 septembre 2010}}</ref>, qui la publie dans le magazine ''[[Evening]]'' jusqu'à sa conclusion en 2014<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/12/19/Gunnm-Last-Order-se-termine|titre=''Gunnm Last Order'' se termine|site=manga-news.com|en ligne le=19 décembre 2013}}</ref>.

Version du 13 mai 2019 à 00:45

Yukito Kishiro
Description de cette image, également commentée ci-après
Yukito Kishiro en 2019.

木城 ゆきと

Naissance (57 ans)
Nationalité japonaise
Auteur
Éditeur associé

Œuvres principales

Première œuvre : Kikai

Autres ouvrages :

Yukito Kishiro (木城 ゆきと, Kishiro Yukito?) est un mangaka japonais né le à Chiba dans la préfecture de Chiba, au Japon. Il est principalement connu comme l'auteur de la série Gunnm.

Biographie

Né le à Tokyo, Yukito Kishiro grandit dans la ville portuaire de Chiba, dans la préfecture de Chiba. Rapidement, il se découvre une passion pour le dessin, principalement avec des monstres, et imagine plusieurs histoires sans humains plutôt violentes[1].

Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine Weekly Shōnen Sunday. Grâce à sa nouvelle Kikai (littéralement air maléfique), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de drogue, il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de Shōgakukan[1]. À partir de 1988, ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de Kadokawa Shoten.

Pendant l'hiver 1990, il débute sa série Gunnm dans le magazine Business Jump publié par Shūeisha[2]. En 1994, alors que la série est toujours en cours de parution, un accident de moto se produit et provoque un violent choc physique et mental à l'auteur, l’empêchant de poursuivre l’œuvre. Il décide d'achever celle-ci beaucoup plus rapidement que prévu, début 1995, sans pouvoir publier une partie de l'histoire qu'il avait prévue[3]. Fin 1995, il réfléchit alors à la poursuite son œuvre sous forme de jeu vidéo pour concrétiser l'épisode qu'il avait déjà imaginé. Le jeu Gunnm: Kasei no kioku'' est publié en 1998 sur PlayStation. Entre-temps, il participe aux illustrations d'un roman tiré de Gunnm et réalise trois histoires courtes liées à l'univers de Gunnm, qui seront compilées en 2007 dans un volume relié intitulé Gunnm Other Stories (Gunnm Gaiden). Il écrit également deux mangas, Ashman (Haisha) et Aqua Knight, toujours dans le même univers[1]. À partir de 1998, une version deluxe en six volumes est publiée, et redonne envie à Kishiro de dessiner son histoire sur l'épisode spatial. La fin de Gunnm est alors modifiée pour pouvoir intégrer cette suite[3].

Gunnm Last Order débute alors en novembre 2000 dans le magazine Ultra Jump. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à un différend entre l'éditeur et l'auteur[4]. La série est alors reprise par Kōdansha[5], qui la publie dans le magazine Evening jusqu'à sa conclusion en 2014[6].

Une nouvelle série basée sur Gunnm, Gunnm Mars Chronicle débute en octobre 2014 dans le magazine Evening[7].

Œuvres

Références

  1. a b et c AnimeLand 62, p. 60.
  2. « Mini-site sur l'auteur Yukito Kishiro », sur glenatmanga.com.
  3. a et b « Yukito Kishiro ».
  4. « Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ? », sur manga-news.com,
  5. « Gunnm Last Order dans l'Evening », sur manga-news.com,
  6. « Gunnm Last Order se termine », sur manga-news.com,
  7. Jérôme Fréau, « Gunnm de retour au Japon », sur AnimeLand, (consulté le ).

Annexes

Bibliographie

Liens externes