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« Character designer » : différence entre les versions

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* [[Zoïa Trofimova]], pour ''[[La Prophétie des grenouilles]]'';
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* Xavier Houssin, pour le jeu vidéo ''[[Dofus]]'' et la série animé [[Wakfu (série télévisée d'animation)|Wakfu]]
* Xavier Houssin, pour le jeu vidéo ''[[Dofus]]'' et la série animé [[Wakfu (série télévisée d'animation)|Wakfu]]
* [[Carter Goodrich]], pour ''[[Le Monde de Nemo]]'', ''[[Moi, moche et méchant]]'', ''[[Rebelle (film d'animation, 2012)|Rebelle]]''...
* [[Carter Goodrich]], pour ''[[Le Monde de Nemo]]'', ''[[Moi, moche et méchant]]'', ''[[Rebelle (film d'animation, 2012)|Rebelle]]''
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=== Jeu vidéo ===
=== Jeu vidéo ===

Version du 13 octobre 2015 à 23:41

Character designer (concepteur de personnages) est un terme anglophone utilisé notamment dans le monde de l'animation, de la bande dessinée (principalement comics et manga), au cinéma et dans les séries télévisées (notamment de science-fiction), ainsi que dans le jeu vidéo, pour désigner une personne chargée de créer la charte graphique, d'animation, et parfois, psychologique, des personnages d'un projet.
Le character designer peut aussi être la personne (ou une des personnes) qui doit représenter les personnages qu'il a créé tout au long du projet, mais son travail consiste avant tout à imaginer une représentation graphique des personnages.

Quelques character designers

Animation

Jeu vidéo

Bande dessinée, manga, comics

Film

Voir aussi