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{{japonais|'''Yukito Kishiro'''|木城ゆきと|Kishiro Yukito}} est un [[mangaka]] [[Japon|japonais]] né le {{date|20|mars|1967}} à [[Chiba]] dans la [[préfecture de Chiba]], au [[Japon]]. Il est principalement connu pour être l'auteur de la série ''[[Gunnm]]''.
{{japonais|'''Yukito Kishiro'''|木城 ゆきと|Kishiro Yukito}} est un [[mangaka]] [[Japon|japonais]] né le {{date|20|mars|1967}} à [[Chiba]] dans la [[préfecture de Chiba]], au Japon. Il est principalement connu comme l'auteur de la série ''[[Gunnm]]''.


== Biographie ==
== Biographie ==
Né le {{date|20|mars|1967}} à [[Tokyo]], Yukito Kishiro grandit dans la ville portuaire de [[Chiba]] située dans la [[préfecture de Chiba]]. Rapidement, il se découvre une passion pour le dessin, principalement avec des monstres, et imagine plusieurs histoires sans humains plutôt violentes<ref name="AnimeLand62">{{Harvsp|texte=AnimeLand 62|id=AnimeLand62|p=60}}.</ref>.
Né le {{date|20|mars|1967}} à [[Tokyo]], Yukito Kishiro grandit dans la ville portuaire de [[Chiba]], dans la [[préfecture de Chiba]]. Rapidement, il se découvre une passion pour le dessin, principalement avec des monstres, et imagine plusieurs histoires sans humains plutôt violentes<ref name="AnimeLand62">{{Harvsp|texte=AnimeLand 62|id=AnimeLand62|p=60}}.</ref>.


Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine ''[[Weekly Shōnen Sunday]]''. Grâce à sa nouvelle ''Kikai'' (littéralement air maléfique), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de [[drogue]], il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de [[Shōgakukan]]<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de [[1988]], ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de Kadokawa Shoten.
Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine ''[[Weekly Shōnen Sunday]]''. Grâce à sa nouvelle ''Kikai'' (littéralement « air maléfique »), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de [[drogue]], il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de [[Shōgakukan]]<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de [[1988]], ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de [[Kadokawa Shoten]].


Pendant l'hiver 1990, il débute sa série ''[[Gunnm]]'' dans le magazine ''[[Business Jump]]'' publié par [[Shūeisha]]<ref name="mini-site glénat">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/|titre=Mini-site sur l'auteur Yukito Kishiro|site=glenatmanga.com}}.</ref>. En 1994, alors que la série est toujours en cours de parution, un évènement se produit et provoque un violent choc physique et mental à l'auteur, l’empêchant de poursuivre l’œuvre. Toutefois, il décide d'achever l’œuvre mais beaucoup plus rapidement que prévu, début 1995, sans pouvoir publier une partie de l'histoire qu'il avait prévu<ref name="mini-site glénat 2">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/gunnm_v4.xml|titre=Yukito Kishiro|glenatmanga.com}}.</ref>. Fin 1995, il réfléchit alors à la poursuite son œuvre sous forme de [[jeu vidéo]] pour concrétiser l'épisode qu'il avait déjà imaginé. Le jeu, ''Gunnm: Kasei no kioku'''' est alors publié en 1998 sur [[PlayStation]]. Entre-temps, il participe aux illustrations d'un roman tiré de ''Gunnm'' et réalise trois histoires courtes liées à l'univers de ''Gunnm'', qui seront compilées en 2007 dans un volume relié intitulé ''[[Gunnm#Gunnm Other Stories|Gunnm Other Stories]]'' (''Gunnm Gaiden''). Il écrit également deux mangas, ''[[Ashman (manga)|Ashman]]'' (''Haisha'') et ''[[Aqua Knight]]'', toujours dans le même univers<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de 1998, une version deluxe en six volumes est publiée, et redonne envie à Kishiro de dessiner son histoire sur l'épisode spatial. La fin de ''Gunnm'' est alors modifiée pour pouvoir intégrer cette suite<ref name="mini-site glénat 2"/>.
Pendant l'hiver 1990, il débute sa série ''[[Gunnm]]'' dans le magazine ''[[Business Jump]]'' publié par [[Shūeisha]]<ref name="mini-site glénat">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/|titre=Mini-site sur l'auteur Yukito Kishiro|site=glenatmanga.com}}.</ref>. En 1994, alors que la série est toujours en cours de parution, un accident de moto se produit et provoque un violent choc physique et mental à l'auteur, l’empêchant de poursuivre l’œuvre. Il décide d'achever celle-ci beaucoup plus rapidement que prévu, début 1995, sans pouvoir publier une partie de l'histoire qu'il avait prévue<ref name="mini-site glénat 2">{{lien web|url=http://www.glenatmanga.com/kishiro/gunnm_v4.xml|titre=Yukito Kishiro|glenatmanga.com}}.</ref>. Fin 1995, il réfléchit alors à la poursuite son œuvre sous forme de [[jeu vidéo]] pour concrétiser l'épisode qu'il avait déjà imaginé. Le jeu ''Gunnm: Kasei no kioku'''' est publié en 1998 sur [[PlayStation]]. Entre-temps, il participe aux illustrations d'un roman tiré de ''Gunnm'' et réalise trois histoires courtes liées à l'univers de ''Gunnm'', qui seront compilées en 2007 dans un volume relié intitulé ''[[Gunnm#Gunnm Other Stories|Gunnm Other Stories]]'' (''Gunnm Gaiden''). Il écrit également deux mangas, ''[[Ashman (manga)|Ashman]]'' (''Haisha'') et ''[[Aqua Knight]]'', toujours dans le même univers<ref name="AnimeLand62"/>. À partir de 1998, une version deluxe en six volumes est publiée, et redonne envie à Kishiro de dessiner son histoire sur l'épisode spatial. La fin de ''Gunnm'' est alors modifiée pour pouvoir intégrer cette suite<ref name="mini-site glénat 2"/>.


''[[Gunnm Last Order]]'' débute alors en novembre 2000 dans le magazine ''[[Ultra Jump]]''. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à ce qu'un différend entre l'éditeur et l'auteur ne voit le jour<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/08/27/Kishiro-Yukito-vers-la-Kodansha-Finalement|titre=Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ?|site=manga-news.com|en ligne le=23 août 2010}}</ref>. La série est alors reprise par [[Kōdansha]]<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/09/23/Gunnm-Lost-Order-dans-lEvening|titre=''Gunnm Last Order'' dans l'Evening|site=manga-news.com|en ligne le=23 septembre 2010}}</ref>, qui publie la série dans le magazine ''[[Evening]]'' jusqu'à sa conclusion en 2014<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/12/19/Gunnm-Last-Order-se-termine|titre=''Gunnm Last Order'' se termine|site=manga-news.com|en ligne le=19 décembre 2013}}</ref>.
''[[Gunnm Last Order]]'' débute en novembre 2000 dans le magazine ''[[Ultra Jump]]''. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à un différend entre l'éditeur et l'auteur<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/08/27/Kishiro-Yukito-vers-la-Kodansha-Finalement|titre=Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ?|site=manga-news.com|en ligne le=23 août 2010}}</ref>. La série est alors reprise par [[Kōdansha]]<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2010/09/23/Gunnm-Lost-Order-dans-lEvening|titre=''Gunnm Last Order'' dans l'Evening|site=manga-news.com|en ligne le=23 septembre 2010}}</ref>, qui la publie dans le magazine ''[[Evening]]'' jusqu'à sa conclusion en 2014<ref>{{lien web|url=http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/12/19/Gunnm-Last-Order-se-termine|titre=''Gunnm Last Order'' se termine|site=manga-news.com|en ligne le=19 décembre 2013}}</ref>.


Une nouvelle série basée sur ''Gunnm'', ''[[Gunnm Mars Chronicle]]'' débute en octobre 2014 dans le magazine ''Evening''<ref>{{lien web|url=http://www.animeland.com/news/voir/7841/Gunnm-de-retour-au-Japon|titre=Gunnm de retour au Japon|site=[[AnimeLand]]|auteur=Jérôme Fréau|date=19 septembre 2014|consulté le={{1er}} mars 2015}}.</ref>.
Une adaptation cinématographique de ''Gunnm'', intitulée ''[[Alita: Battle Angel]]'', sort en 2019. Elle est réalisée par [[Robert Rodriguez]] et produite et écrite par [[James Cameron]].
Kishiro débute une nouvelle série basée sur ''Gunnm'', ''[[Gunnm Mars Chronicle]]'', en octobre 2014 dans le magazine ''Evening''<ref>{{lien web|url=http://www.animeland.com/news/voir/7841/Gunnm-de-retour-au-Japon|titre=Gunnm de retour au Japon|site=[[AnimeLand]]|auteur=Jérôme Fréau|date=19 septembre 2014|consulté le={{1er}} mars 2015}}.</ref>.

Le mangaka et l'univers de ''Gunnm'' sont à l'honneur du [[Festival d'Angoulême 2020]], notamment à travers l'exposition ''Gunnm, L'ange mécanique'' présentant près de 150 originaux<ref name=Fig20>{{Lien web|url=https://www.lefigaro.fr/bd/yukito-kishiro-a-angouleme-le-premier-chapitre-de-gunnm-est-ne-dans-la-douleur-20200126|titre=Yukito Kishiro à Angoulême: « Le premier chapitre de ''Gunnm'' est né dans la douleur »|site=[[Le Figaro]].fr|auteur=Valentin Paquot|date=26/01/2020|consulté le=05/2020}}</ref>{{,}}<ref name=20min20>{{Lien web|url=https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/2707235-20200131-mangaka-yukito-kishiro-angouleme-deja-cyborgs-gunnm-explore-reste-humanite|titre=Le mangaka Yukito Kishiro à Angoulême: « Ne sommes-nous pas déjà des cyborgs? ''Gunnm'' explore ce qu'il nous reste d'humanité »|site=[[20 Minutes (France)|20 minutes]].fr|auteur=Vincent Julé|date=31/01/2020|consulté le=05/2020}}</ref>, une [[classe de maître]] donnée par l'auteur et une rencontre entre ce dernier et [[Enki Bilal]] autour de la [[science-fiction]] dans la [[bande dessinée]]<ref name=actuabd20>{{Lien web|url=https://www.actuabd.com/Angouleme-2020-Bilal-et-Kishiro-parlent-science-fiction|titre=Angoulême 2020 : Bilal et Kishiro parlent science-fiction|site=[[Actua BD]].com|auteur=Jaime Bonkowski de Passos|date=01/02/2020|consulté le=05/2020}}</ref>.


== Œuvres ==
== Œuvres ==
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* 1991 - 1995 : ''[[Gunnm]]''
* 1991 - 1995 : ''[[Gunnm]]''
* 1997 : ''[[Hito]]'' (recueil d'histoires courtes de jeunesse de l'auteur)
* 1997 : ''[[Hito]]'' (recueil d'histoires courtes de jeunesse de l'auteur)
* 1997 : ''[[Ashman (manga)|Ashman]]'' (''Haisha'')
* 1997 : ''[[Ashman (manga)|Ashman]]'' (''Haisha'')<ref>{{Article|périodique=[[BoDoï]] |numéro=20 |année=1999 |mois=6 |auteur=Laurent Mélikian |titre=Dopages collatéraux |page=7}}.</ref>
* 1997 : ''[[Gunnm#Gunnm Other Stories|Gunnm Other Stories]]'' (''Gunnm Gaiden'')
* 1997 : ''[[Gunnm#Gunnm Other Stories|Gunnm Other Stories]]'' (''Gunnm Gaiden'')
* 1998 : ''[[Aqua Knight]]''
* 1998 : ''[[Aqua Knight]]''
* 2000 - 2014 : ''[[Gunnm Last Order]]''
* 2000 - 2014 : ''[[Gunnm Last Order]]''
* 2014 - en cours : ''[[Gunnm Mars Chronicle]]''
* 2014 - en cours : ''[[Gunnm Mars Chronicle]]''

== Expositions ==
* ''Gunnm, L'ange mécanique'', [[Festival d'Angoulême 2020]]<ref name=Fig20/>


== Références ==
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=== Liens externes ===
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* {{Site officiel|ja+en|http://jajatom.moo.jp/index02.html}} de l'auteur
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Version du 25 septembre 2023 à 12:43

Yukito Kishiro
Description de cette image, également commentée ci-après
Yukito Kishiro en 2020.

木城 ゆきと

Naissance (57 ans)
Nationalité japonaise
Auteur
Éditeur associé

Œuvres principales

Première œuvre : Kikai

Autres ouvrages :

Yukito Kishiro (木城 ゆきと, Kishiro Yukito?) est un mangaka japonais né le à Chiba dans la préfecture de Chiba, au Japon. Il est principalement connu comme l'auteur de la série Gunnm.

Biographie

Né le à Tokyo, Yukito Kishiro grandit dans la ville portuaire de Chiba, dans la préfecture de Chiba. Rapidement, il se découvre une passion pour le dessin, principalement avec des monstres, et imagine plusieurs histoires sans humains plutôt violentes[1].

Âgé de dix-sept ans, il gagne le premier prix d'un concours organisé par le magazine Weekly Shōnen Sunday. Grâce à sa nouvelle Kikai (littéralement « air maléfique »), une histoire de vaisseau spatial envoûté et de trafic de drogue, il est sacré meilleur dessinateur débutant et reçoit le prix des jeunes dessinateurs de Shōgakukan[1]. À partir de 1988, ses histoires sont publiées dans les magazines de Shōgakuhan et de Kadokawa Shoten.

Pendant l'hiver 1990, il débute sa série Gunnm dans le magazine Business Jump publié par Shūeisha[2]. En 1994, alors que la série est toujours en cours de parution, un accident de moto se produit et provoque un violent choc physique et mental à l'auteur, l’empêchant de poursuivre l’œuvre. Il décide d'achever celle-ci beaucoup plus rapidement que prévu, début 1995, sans pouvoir publier une partie de l'histoire qu'il avait prévue[3]. Fin 1995, il réfléchit alors à la poursuite son œuvre sous forme de jeu vidéo pour concrétiser l'épisode qu'il avait déjà imaginé. Le jeu Gunnm: Kasei no kioku'' est publié en 1998 sur PlayStation. Entre-temps, il participe aux illustrations d'un roman tiré de Gunnm et réalise trois histoires courtes liées à l'univers de Gunnm, qui seront compilées en 2007 dans un volume relié intitulé Gunnm Other Stories (Gunnm Gaiden). Il écrit également deux mangas, Ashman (Haisha) et Aqua Knight, toujours dans le même univers[1]. À partir de 1998, une version deluxe en six volumes est publiée, et redonne envie à Kishiro de dessiner son histoire sur l'épisode spatial. La fin de Gunnm est alors modifiée pour pouvoir intégrer cette suite[3].

Gunnm Last Order débute en novembre 2000 dans le magazine Ultra Jump. Celle-ci sera publiée jusqu'en 2010 par Shūeisha, jusqu'à un différend entre l'éditeur et l'auteur[4]. La série est alors reprise par Kōdansha[5], qui la publie dans le magazine Evening jusqu'à sa conclusion en 2014[6].

Une adaptation cinématographique de Gunnm, intitulée Alita: Battle Angel, sort en 2019. Elle est réalisée par Robert Rodriguez et produite et écrite par James Cameron.

Kishiro débute une nouvelle série basée sur Gunnm, Gunnm Mars Chronicle, en octobre 2014 dans le magazine Evening[7].

Le mangaka et l'univers de Gunnm sont à l'honneur du Festival d'Angoulême 2020, notamment à travers l'exposition Gunnm, L'ange mécanique présentant près de 150 originaux[8],[9], une classe de maître donnée par l'auteur et une rencontre entre ce dernier et Enki Bilal autour de la science-fiction dans la bande dessinée[10].

Œuvres

Expositions

Références

  1. a b et c AnimeLand 62, p. 60.
  2. « Mini-site sur l'auteur Yukito Kishiro », sur glenatmanga.com.
  3. a et b « Yukito Kishiro ».
  4. « Kishiro Yukito vers la Kôdansha finalement ? », sur manga-news.com,
  5. « Gunnm Last Order dans l'Evening », sur manga-news.com,
  6. « Gunnm Last Order se termine », sur manga-news.com,
  7. Jérôme Fréau, « Gunnm de retour au Japon », sur AnimeLand, (consulté le ).
  8. a et b Valentin Paquot, « Yukito Kishiro à Angoulême: « Le premier chapitre de Gunnm est né dans la douleur » », sur Le Figaro.fr, (consulté en )
  9. Vincent Julé, « Le mangaka Yukito Kishiro à Angoulême: « Ne sommes-nous pas déjà des cyborgs? Gunnm explore ce qu'il nous reste d'humanité » », sur 20 minutes.fr, (consulté en )
  10. Jaime Bonkowski de Passos, « Angoulême 2020 : Bilal et Kishiro parlent science-fiction », sur Actua BD.com, (consulté en )
  11. Laurent Mélikian, « Dopages collatéraux », BoDoï, no 20,‎ , p. 7.

Annexes

Bibliographie

Liens externes