Sandbox (jeu vidéo)

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S&box

Développeur
Éditeur
Facepunch Studios
Réalisateur
Garry Newman
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Sandbox (stylisé en S&box) est un futur jeu vidéo de type sandbox (« bac à sable » en français) développé et édité par Facepunch Studios. Considéré comme le successeur de Garry's Mod, le jeu fournit aux joueurs un terrain depuis lequel ils peuvent développer et jouer à différents modes de jeux appelés « gamemodes » créées par les utilisateurs.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Sandbox est ainsi basé sur la physique du monde et n’a pas de but précis dans son mode de jeu par défaut. Le joueur a la possibilité de faire apparaître des personnages non-joueur, des corps manipulables appelé « ragdolls », des éléments disposables appelés « props », et d’interagir avec de multiples manières. Contrairement à Garry's Mod, Sandbox est conçu avec pour philosophie de base de fournir une plateforme pour les modes de jeu créés par les utilisateurs eux-même, plutôt que de tout simplement intégrer ces modes de jeu dans la structure de jeu existante.

Parmis les exemples de « gamemods » figurent Melon Racer, Prop Hunt, Trouble in Terrorist Town (TTT). Comme leur prédécesseur, Sandbox fournit une plateforme où les contenus créés par les utilisateurs peuvent être partagés entre les joueurs. Cette nouvelle plateforme a été nommée « asset.party » et est développé par le studio lui-même[1].

À la différence de Garry's Mod, qui dépendait du contenu de base du moteur de jeu Source qui comprenait les jeux Counter-Strike: Source ou Portal, Sandbox offre une expérience indépendante. Garry Newman, fondateur du studio de développement Facepunch Studios, a exprimé sa volonté que Facepunch et sa communauté puissent utiliser Sandbox comme une plateforme pour construire et exporter des jeux indépendants destinés à être vendus sur Steam[2]. Le jeu utilise le langage de programmation en C# pour la création de contenu par les utilisateurs[3].

Développement et publication[modifier | modifier le code]

Fin 2015, Newman a déclaré que Facepunch travaillait sur le développement d’une suite de Garry's Mod axé sur la réalité virtuelle[4], qui s’est révélé être le jeu Sandbox. Il a officiellement été annoncé en 2017 comme étant développé sur Unreal Engine 4[5], mais le développement a été mis en pause en 2019, puis a ensuite été déplacé vers le moteur Source 2 de Valve en mars 2020[6],[7],[8].

Une sortie publique avait été planifié pour le milieu de l’année 2021[9]. Ainsi un groupe restreint a déjà reçu un accès anticipé à la version de bêta fermée[10], puis dans un second temps, par vagues de développeurs qui ont reçu des clés au fur et à mesure selon leur ordre d'arrivée et leur expérience dans la création de contenu sur le workshop de Steam.

Désormais, le jeu reste en bêta fermée mais le système de clés a été changé. Les personnes ayant déjà accès à la version anticipée disposent d’une dizaine de clés du jeu à usage unique, qu’ils peuvent partager afin d’inviter de nouvelles personnes à essayer le jeu[11]. Les joueurs peuvent choisir entre plusieurs modes de jeux similaires à Garry's Mod[12].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Facepunch Studios, « Frequently Asked Questions » (consulté le )
  2. (en) « If Valve won't remake Team Fortress 2, these modders will », PC Gamer,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  3. (en) « Dev Blog 2 - C# - News » [archive du ], s&box (consulté le )
  4. (en) « Garry's Mod 2 is in development, won't be called Garry's Mod 2, will have VR support » [archive du ], PCGamesN, (consulté le )
  5. (en) « S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator », PC Gamer,‎
  6. (en) « How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success », PC Gamer,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  7. (en) Garry Newman, « Back Online » [archive du ], s&box, (consulté le )
  8. (en) « New Engine - News » [archive du ], s&box (consulté le )
  9. (en) « s&box » [archive du ], s&box (consulté le )
  10. (en) « April 2021 - News » [archive du ], s&box (consulté le )
  11. (en) « Invite System - News » (consulté le )
  12. (en) « The road to Dev Preview 2 » [archive du ], Facepunch Forum, (consulté le )