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Kuroko's Basket

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Kuroko's Basket

黒子のバスケ
(Kuroko no Basuke)
Type Shōnen
Genres Sport
Thèmes Basket-ball
Manga
Auteur Tadatoshi Fujimaki
Éditeur (ja) Shūeisha
(fr) Drapeau de la France Kazé
Prépublication Drapeau du Japon Weekly Shōnen Jump
Sortie initiale en cours
Volumes 19

Anime japonais
Producteur
Shunsuke Tada
Studio d’animation Production I.G
1re diffusion
Épisodes 25

Kuroko's Basket (黒子のバスケ, Kuroko no Basuke?) est un manga de type shōnen créé par Tadatoshi Fujimaki. Il est prépublié dans l'hebdomadaire Weekly Shōnen Jump de l'éditeur Shūeisha, et a été compilé en 19 tomes au .

En France, le manga est publié par l'éditeur Kazé depuis , et 4 tomes sont sortis au .

Synopsis

Dans le collège Teiko, le club de Basketball était connu pour être l'un des meilleurs du pays. Au sein de l'établissement, cinq génies du sport étaient connu sous le nom de "Génération des miracles". Toutefois, les cinq membres considéraient un sixième joueur comme un élément tout aussi prodigieux qu'ils ne l'étaient: le mystérieux joueur fantôme. À la fin de leur scolarité dans le collège de Teiko, les cinq prodiges se dispersèrent dans des lycées renommés.

C'est ainsi que Tetsuya Kuroko (le joueur fantôme en question), un jeune garçon à l'apparence chétive, ayant la faculté de dissimuler sa présence, intègre le modeste lycée de Seirin, fraîchement construit et avide de dénicher de nouveaux talents pour ses divers clubs de sport.

A son arrivée au lycée, l'entraîneuse de l'équipe de Basket Riko Aida prend les inscriptions des premières années. C'est ainsi que Kuroko est devancé à son inscription par l'imposant Taiga Kagami venant tout droit des États-Unis, et désireux de pratiquer le Basketball au Japon.

Rapidement, les nouveaux arrivés dans le club de Basketball sont testés dans un match face à l'équipe du lycée. Kuroko fait alors démonstration de son immense talent de passeur alors que Kagami étale son talent technique. Bien que tout les différencie, les deux joueurs, finissent par sympathiser et deviennent une paire terriblement efficace.

Kagami se promet de devenir le meilleur joueur du pays et de surpasser les cinq membres de la Génération des miracles, alors que Kuroko décide de devenir l'ombre de Kagami en l'aidant à réaliser son rêve et en faisant du lycée Seirin le meilleur du Japon au Basketball.

Plus tard, les deux amis avouent qu'ils désirent, avant tout, faire de l'équipe de basketball de Seirin la meilleure du Japon.

Les personnages

Lycée Seirin

Un jeune club de basket qui a un an d'expérience. Ils veulent devenir les n°1 du Japon.

Tetsuya Kuroko
  • Age: 16 ans
  • Taille: 168 cm
  • Poids: 57 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Électron Libre
  • Numéro: 11

Il était le sixième joueur de la génération des miracles quand il jouait au collège Teikou. Il est en première année. Peu doué pour les dribbles et les tirs, il a comblé ses lacunes en réussissant à faire porter l'attention sur d'autres personnes que lui durant les matchs. Grâce à cette aptitude, il parvient à se faire oublier pour mieux resurgir aux moments cruciaux de la partie. Selon Akashi le capitaine de l'équipe de Teikou Kuroko est une «ombre» qui est la pour faire briller sa «lumière», ce qu'il veut dire par la c'est qu'il ne joue pas pour lui mais pour un autre joueur en le mettant plus en valeur, plus sa "lumière" est forte plus "l'ombre" devient dense. Dans le passé Aomine était sa "lumière" arrivé au lycée il s'est trouvé une seconde "lumière": Kagami. Son rôle dans l'équipe est d'intercepter, de faire des passes et de faire évoluer Kagami à son meilleur niveau.

La technique de Kuroko se nomme "Misdirection" , il profite de son manque de présence et de son acuité visuelle pour servir de relais entre les joueurs ainsi que de subtiliser la balle à ses adversaires. Malheureusement , cette technique est difficile et ne peut pas être utilisée pendant l'intégralité d'un match et elle ne peut être utilisée en tenant la balle car celle-ci est la seule chose qui doit être toujours en vue. Au fil de match ,Kuroko se rends compte des lacunes de son style et en vient à créer de nouvelles techniques: la première "Vanishing Drive" est un dribble où Kuroko disparait pour passer un adversaire. la deuxième "Misdirection Overflow" permet à Kuroko de donner à son partenaire la faculté d'utiliser la "Misdirection" la troisième "Phantom Shot" est un tir où la balle disparait.

Taiga Kagami
  • Age: 16 ans
  • Taille: 190 cm
  • Poids: 82 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Ailier Fort
  • Numéro: 10

Il vient des États-Unis et évolue au poste d’ailier fort. Son objectif est de battre la génération des miracles et de devenir le numéro 1 du Japon. Kagami est très ambitieux et déterminé il refuse d'abandonner dans une situation difficile. Il est surtout connu pour son esprit de combat, il aime jouer contre des adversaires forts et ne voit aucun intérêt à jouer au basket quand il y a pas d'adversaires forts. A l'inverse de Kuroko, Kagami est un joueur grand et athlétique ayant une technique impressionnante, tout comme Kuroko c'est un joueur imprévisible qui augmente son niveau de jeu à chaque match. Son point fort reste indubitablement sa détente exceptionnelle lui permettant de contrer et de dunker à une hauteur impressionnante. Toutefois, ses tirs lointains ne sont pas excellents. Plus Tard il devient capable d'entre dans la "Zone" ,ce qui lui permet pendant quelques minutes de se contrôler à 100% de ses capacités

Junpei Hyūga
  • Age: 17 ans
  • Taille: 178 cm
  • Poids: 68 kg
  • Classe: Première
  • Poste: Arrière
  • Numéro: 4

Il est le capitaine de l'équipe de Seirin. Il joue au poste d'arrière. Il est en seconde année. C'est un clutch player, c'est à dire qu'il est capable de marquer beaucoup de points à certains moments importants du match lorsque ce moments arrive, il a tendance à craquer son cou et devient grossier. Il est capable de tirer des trois points , même lorsqu'il se retrouve à quelques centimètres de la ligne des 3 points. Il ne manque rarement ses shoots quand il est sous pression car à chaque fois qu'il rate un shoot à l'entraînement, Riko la manager, lui casser une de ses figurines préférées.

Shun Izuki
  • Age: 17 ans
  • Taille: 174 cm
  • Poids: 64 kg
  • Classe: Première
  • Poste: Meneur de Jeu
  • Numéro: 5

Un seconde année évoluant au poste de meneur. Connu pour ses jeux de mots qui ont le don d'amuser ou d'énerver ces coéquipiers, mais surtout d'attirer les foudres de leur coach. C'est un personnage qui possède un grand sens de l'humour, mais derrière cette facette se cache en réalité un grand stratège ; en effet, il est le cerveau de cette jeune équipe de Seirin. Meneur complet, il garde toujours son sang-froid quelle que soit la situation. Il possède une capacité appelée "L'œil de l'Aigle" (Eagle's Eye) lui permettant de visualiser toutes les actions sous n'importe quel angle. Selon Yukio Kasamatsu, le capitaine de l'équipe de Kaijo, il est la pièce maîtresse de cette équipe.

Rinnosuke Mitobe
  • Age: 17 ans
  • Taille: 186 cm
  • Poids: 78 kg
  • Classe: Première
  • Poste: Pivot
  • Numéro: 8

Un seconde année, il joue au poste de pivot. Mitobe est tout aussi déterminé à gagner que les autres joueurs à Seirin, mais contrairement aux autres, il ne montre pas ses sentiments il ne parle quasiment jamais mais en dépit du fait qu'il est muet, la plupart des gens comprennent ce qu'il pense. Il est connu comme étant un travailleur acharné. Sa spécialité est le "Hook shot".

Teppei Kiyoshi
  • Age: 17 ans
  • Taille: 193 cm
  • Poids: 81 kg
  • Classe: Première
  • Poste: Pivot/Meneur
  • Numéro: 7

Kiyoshi est le fondateur du club de basket de Seirin. Il joue au poste de pivot. Il est en seconde année. Présenté par Hyūga comme étant l'as de l'équipe, Kiyoshi semble toujours maladroit et parfois même stupide. Mais malgré son apparence superficielle, il est très intelligent et complote toujours quelque chose. Kiyoshi est toujours aux petits soins pour son équipe en tant que fondateur du club, il a une grande affection envers ses coéquipiers. Il est prêt à les soutenir quand ils sont en difficulté et de les protéger si elles sont menacées. Kiyoshi est le plus grand joueur de Seirin, mais préfère jouer meneur. En raison du manque de pivot à Seirin, il a accepté de jouer pivot, mais suite a une discussion avec ces coéquipiers il a trouvé le moyen de joué les deux postes. Koga décrit son rôle dans l'équipe comme "un leader sous le panier", il joue sous le panier et se positionne comme pivot (pour les dunks et rebonds), mais possède aussi un champ de vision incroyable et le sens de la passe. Kiyoshi a des mains géants qui lui donnent un grand avantage pour jouer au basket, il peut saisir la balle d'une main et est donc capable de la conserver plus longtemps, ce qui lui donne la liberté de changer ses mouvements et ses tactiques lorsqu'il a lu les mouvements adversaires. De ce fait il est impossible de prévoir ses mouvements, car il peut les changer à tout moment. Kiyoshi utilise également ses grandes mains pour les rebonds; au lieu de sauter vers le ballon avec les deux mains pour attraper la balle, Kiyoshi s'empare du ballon avec une main. Cela lui donne un grand avantage, car on peut sauter plus haut et atteindre le ballon plus rapidement avec une main qu'avec les deux. De cette façon, il peut attraper les rebond avant les autres intérieurs. Comme pivot, il est extrêmement fort, habile et endurant. Selon Iwamura, Kiyoshi est le seconde meilleur pivot de la ligue, il joue souvent les débuts de match sans forcer, mais dès que son instinct prend le relais, il devient impitoyable et difficile a stopper. Son slogan pendant les matchs est "Amusons nous!".

Riko Aida
  • Age: 17 ans
  • Taille: 156 cm
  • Poids:
  • Classe: Première
  • Poste: Coach

Elle est l'entraîneur de l'équipe de basket. Elle est la fille d'un ancien joueur de l'équipe nationale de basket du Japon qui est devenu coach personnel. Riko se soucie beaucoup de son équipe, mais n'hésite pas à les soumettre à des entraînements épuisant. Pour les motiver, elle menace souvent de doubler ou de tripler leur entraînement. Elle essaie d'être mignonne, mais l'équipe n'y prête pas attention. Elle a une relation particulière avec Hyūga, à noté qu'elle devient facilement jalouse. Elle est capable de déterminer les performances d'un joueur juste en regardant son physique

Shinji Koganei
Satoshi Tsuchida

Lycée Kaijou

Un des plus forts clubs de basket du pays. Il participe régulièrement au championnat national.

Ryota Kise
  • Age: 16 ans
  • Taille: 189 cm
  • Poids: 77 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Ailier
  • Numéro: 7
Un ancien joueur de la Génération des Miracles. Considéré comme le moins performant de celle-ci, il reste néanmoins extrêmement doué, il est celui qui possède le plus gros potentiel (selon Aomine). Kise est une personne très sympathique qui essaie d'être amis avec tout le monde, y compris ceux qui semblent hostile (par exemple Midorima). Il ajoute -cchi exclusivement au nom des joueurs qu'il reconnait comme étant très fort, comme Kurokocchi (Kuroko), Midorimacchi (Midorima) ou Aominecchi (Aomine), il a un tic celui de finir ces phrases avec le suffixe -ssu. Mais derrière son côté sympathique et insouciant se cache un compétiteur hors-norme il peut être extrêmement déterminé et sérieux, comme lors de son affrontement contre Aomine ou il avouera qu'il ne se soucie pas de voir Kaijo gagné mais qu'il veut juste vaincre Aomine. Il dit qu'il n'est pas assez mature pour jouer au basket logiquement, que ses instincts sont trop forts. Kise respecte profondément Kuroko qui était son instructeur personnel au collège quand il a commencé à jouer au basket. Sa capacité est de pouvoir reproduire les techniques d'un adversaire avec plus de puissance et de vitesse même en ne la voyant qu'une seule fois. A côté du Basketball il est mannequin et est adulé par les filles.
Yukio Kasamatsu
  • Age: 18 ans
  • Taille: 178 cm
  • Poids: 66 kg
  • Classe: Terminale
  • Poste: Meneur de Jeu
  • Numéro: 4
Il est le capitaine de l'équipe de basket de Kaijou. Il joue au poste de meneur. Kasamatsu est le capitaine par excellence, il prend soin de ses coéquipiers et les maintient dans le droit chemin, en les motivant positivement ou en les critiquant négativement. Il est très ambitieux, son but est de gagner l'inter-lycée pour son équipe. Il est également capable de s'auto-recadrer afin de ne pas démotiver son équipe. Lui est Kise sont des amis très proche, il traîne souvent avec lui et le frappe souvent lorsqu'il divague. Kasamatsu est très rapide et fort il possède une endurance très élevé, outre ces capacité athlétique il a la capacité de remotivé et de tirer le meilleur de son équipe dans les moments critique. Sa capacité se situe dans le fait que c'est un excellent shooteur (Fadeaway, Jump Shot...) il arrive a marquer un panier à trois points en plein contre-attaque. Selon Takao, Kasamatsu est apparu dans un manuel de basketball, ou il est réputé comme étant un grand meneur de niveau national.

Les trois seigneurs de Tokyo

Trois lycée qui ont toujours participé aux playoff : le lycée Shutoku, les rois de l'est, le lycée Senshinkan , les rois de l'ouest, et le lycée Seihou, les rois du nord. Il se dispute toujours la première place des playoffs de district ils sont toujours dans le top 3.

Lycée Shutoku

Un des 3 seigneurs de Tokyo avec le lycée Seihou et le lycée Senshinkan. Ils ont recruté cette année l'ailier shooter de la génération des miracles, Shintarou Midorima.

Shintarou Midorima
  • Age: 16 ans
  • Taille: 195 cm
  • Poids: 79 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Arrière
  • Numéro: 6
Ancien joueur de la Génération des Miracles, il est un Shooter exceptionnel qui n'a, selon la rumeur, jamais raté un tir. Extrêmement fier et orgueilleux, c'est une personne très superstitieuse, il joue en fonction de son Horoscope et prend toujours soin de prendre l'objet chanceux du jour avec lui. Très confiant dans sa capacité, il prend souvent les gens de haut même ses propres coéquipiers ce qui les énervent énormément, il se querelle avec Kuroko sur la beauté des points: il soutient que ses tirs sont les plus beaux car ils valent plus de points qu'un simple Dunk, alors que Kuroko affirme que la beauté d'un geste n'a aucun lien avec le score. Il déteste Kuroko car même s'il ne possède pas de capacités physiques et qu'il ne peut rien faire de lui-même, il se tenait toujours à un pied d'égalité à côté de lui et les autres membres de la Génération des Miracles. Pour lui Kuroko a été stupide de choisir Seirin. Midorima a un talent exceptionnel: il peut shooter à toutes les distances du panier, même de ses propres camps et avec une grande facilité. Il sait très bien sélectionner ces shoots, s'il n'est pas sûr de marquer il ne tire pas. Ses tires sont extrêmement haut, selon Hyūga outre le score c'est l'impact psychologique qui en prend un coup pendant le temps que prend la balle pour atteindre le panier qui est très long, les joueurs adverses subissent un énorme stress. Comme son tir prend beaucoup de temps pour atteindre le panier, Midorima a suffisamment de temps pour revenir en défense, couvrant ainsi les contre-attaques de l'équipe adverse. En plus de son tir, Midorima est aussi très rapide et est également très compétent en défense et possède une très bonne intelligence. Il semble bien s'entendre avec son ancien capitaine Akashi avec qui il jouait souvent au shogi même si ce dernier avouera n'avoir jamais réussi à le battre. Il a toujours des bandages autour de ses doigts. D'après Takao, avant chaque préparation de match, il les enlève afin de ne pas affecter son shoot et il lime ses ongles, en écoutant son thème astral complet.
Kazunari Takao
  • Age: 16 ans
  • Taille: 176 cm
  • Poids: 65 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Meneur de Jeu
  • Numéro: 10
Il est le meneur de l'équipe de Shutoku. C'est un rookie comme Midorima. Takao est une personne très amicale, il peut s'entendre avec tout le monde, même avec Seirin, leur rivaux. Il aime jouer au basket-ball et ne se concentre pas sur la victoire ou l'écrasement de l'adversaire, ce qui compte pour lui, c'est de donner le meilleur de soi et de s'amuser. Il est très positif et essaie toujours de faire des choses amusantes avec Midorima malgré l'hostilité de celui-ci. Takao est un meneur de jeu très habile c'est un excellent dribbleur mais surtout un passeur hors-pair, selon lui, Kuroko et lui sont pareils car leur spécialité sont les passes. Mais sa véritable capacité est "L’œil de Faucon" (Hawk's Eye). Tout comme Shun Izuki, Takao peut voir le terrain sous un angle différent, ce qui lui permet de faire des passes dans le dos sans regarder mais contrairement à l'Eagle's Eye d'Izuki son champ de vision est beaucoup plus large, alors que Izuki ne peut que voir une partie du terrain, lui peut voir tous les joueurs de la surface du terrain avec ses yeux de faucon, ce qui en fait l'ennemi naturel de Kuroko.
Taisuke Ootsubo
  • Age: 18 ans
  • Taille: 198 cm
  • Poids: 98 kg
  • Classe: Terminale
  • Poste: Pivot
  • Numéro: 4
Il est le capitaine de Shutoku. C'est un des meilleurs pivots du Japon. Otsubo possède un corps énorme et musclé qui lui permet de prendre énormément de place sous le panier. C'est un excellent rebondeur et également un spécialiste des claquettes, cela consiste à attraper un rebond et avant de retomber au sol, mettre un panier en poussant la balle ou en mettant un dunk.

Lycée Seihou

Un des 3 seigneurs de Tokyo avec le lycée Senshinkan et le lycée Shutoku. Ils sont la meilleure équipe défensive régional. Ils sont réputés pour utiliser des mouvements d'arts martiaux pour jouer. Ils pratiquent une défense individuelle. Ils ont laminé l'équipe de Seirin à leur première année par le score de 150 à 40.

Tsutomu Iwamura
Il joue au poste de pivot avec une taille de 187 cm. Il est le capitaine de l'équipe de Seihou. C'est un 3ème année comme Kasuga. Selon Hyuga il représente la force dans l'équipe
Ryûhei Kasuga
Il joue au poste de meneur. Il peut faire des scoop shot. C'est un 3ème année comme Iwamura. Selon Hyuga il représente la douceur dans l' équipe
Tomoki Tsugawa
Rookie de l'équipe. Il tient tête à Kagami et le pousse à faire des fautes. Il est fier de sa défense et c'est un sadique. Il a déjà affronté teiko quand il était au collège et il défendait bien contre Kise.
Yukinori Matsumoto
Il est l'entraîneur de l'équipe de Seihou.

Lycée Touhou

Inconnue dans le passé, cette équipe a recruté de très bons joueurs cette année.

Daiki Aomine
  • Age: 16 ans
  • Taille: 192 cm
  • Poids: 85 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Ailier Fort
  • Numéro: 5

Ancien membre de la Génération des Miracles, il évolue au poste d'ailier fort. Aomine est présenté comme l'as des six prodiges de Teiko et est tout simplement considéré comme le meilleur basketteur lycéen de tout le Japon, un véritable "monstre". À l'époque, il était la "lumière" et Kuroko son "ombre". Avant d'avoir acquis une force incommensurable, Aomine était quelqu'un de très amical, il aimait jouer au basket, sa grande passion. Il se rend compte durant le collège qu'il devient beaucoup trop puissant pour ses adversaires. Il cherche alors un adversaire à sa hauteur, mais n'en trouve pas, ce qu'il le conduit à la conclusion suivante : il est tout simplement le plus fort et la seule personne qui peut le vaincre, c'est lui-même. Ceci va le faire changer radicalement: il devient paresseux, vient à l'entraînement quand il le veut, cesse de s'acharner à l'entraînement, et se relâche même pendant les matchs. Malgré cela, ses adversaires ne font malheureusement toujours pas le poids, il a également perdu de l'estime envers ses adversaires et les considères maintenant comme des faibles et cherche à les écraser et à les humilier. Kagami compare son style de jeu à la façon dont ils jouent au basket-ball aux États-Unis; en effet Aomine a appris à jouer au basket-ball dans la rue sans leçons, et ne possède pas les mouvements de base, il ne joue pas un basket-ball standard mais du streetball. Avec ce style de jeu, il peut marquer beaucoup de paniers créatifs (comme de derrière le panneau) son jeu est décrit comme sans limites. Doté de qualité athlétique hors-norme il est très rapide, agile et puissant mais ce ne sont pas ses qualités athlétique qui font de lui l'as de la génération des miracles, mais son talent particulier de "scoreur", capable de scorer depuis n'importe quelle endroit du terrain et dans n'importe position. Peu de grands joueurs peuvent l'affronter en un contre un.

Shoichi Imayoshi
  • Age: 18 ans
  • Taille: 180 cm
  • Poids: 71 kg
  • Classe: Terminale
  • Poste: Meneur de Jeu
  • Numéro: 4

Il est le capitaine et meneur de jeu cette équipe. Imayoshi apparaît à première vue comme un type cool et décontracté, mais en réalité se cache un grand compétiteur. Il arbore toujours un sourire narquois quelle que soit la situation, même lorsqu'il balance quelque pique (trash-talking) à ces adversaires. Il possède une confiance absolue en lui. C'est un joueur d'élite, ses mouvements sont imprévisibles, il est très rapide et c'est également un excellent défenseur. Ses armes sont sa capacité à pénétrer dans la raquette et de finir avec un double-clutch, de tirer régulièrement des trois points et d'être également capable de marquer un buzzer beater avec un grand sang-froid. Il possède une très bonne lecture du jeu.

Ryō Sakurai
  • Age: 16 ans
  • Taille: 175 cm
  • Poids: 59 kg
  • Classe: Seconde
  • Poste: Arrière
  • Numéro: 9

Sakurai est une personne qui s'auto-critique souvent, il pense que tout est de sa faute, en particulier lorsqu'il s'agit d'Aomine, parce qu'ils sont dans la même classe. Quand il ne parvient pas à quelque chose, il s'excuse beaucoup, jusqu’à s'excuser d'être vivant, même quand il marque un trois points il s’excuse en murmurant "désolé". Tout comme Hyūga, Sakurai est un véritable clutch player, il marque beaucoup de shoot à trois points; quand il s'agit de shooter, Sakurai déteste perdre. Il possède la capacité de shooter très rapidement; en effet il est le shooteur le plus rapide de la série, cela lui donne un grand avantage, parce que la défense a du mal à le bloquer. Lorsqu'il commence à avoir la "main chaude", son shoot devient encore plus rapide et précis. En dehors du basket, Sakurai se révèle également être un bon cuisinier et il aime dessiner des mangas.

Kōsuke Wakamatsu
  • Age: 17 ans
  • Taille: 193 cm
  • Poids: 85 kg
  • Classe: Première
  • Poste: Pivot
  • Numéro: 6

Wakamatsu est le pivot de cette équipe. D'une personnalité forte, il est la seule personne qui ose tenir tête face aux caprices d'Aomine. Wakamatsu est un pivot extrêmement rapide, comme le témoigne les contre-attaques. Sa spécialité sont les rebonds. Teppei le compare à Kagami, en termes de capacités physiques. Il possède également de très bon mouvement au poste bas.

Manga

Liste des volumes et chapitres

Anime

Fiche technique

Liste des épisodes

Ép. Titre français Titre japonais Date de 1re diffusion
Kanji Rōmaji
1 Je suis Kuroko 黒子はボクです Kuroko wa boku desu
2 Je suis sérieux 本気です Honki desu
3 C'est mieux si je ne peux pas gagner 勝てねェぐらいがちょうどいい Katenee gurai ga choudo ii
4 J'espère que tu aimes la contre-attaque ! 逆襲よろしく! Gyakushuu yoroshiku!
5 Votre Basketball お前のバスケ Omae no Basuke
6 Laissez moi vous dire deux choses 2つ言っておくぜ Futatsu Itteokuze
7 Vous allez voir quelque chose d'incroyable ! あなたは、何か素晴らしい表示されます Anata wa, nanika subarashī hyōji sa remasu
8 Maintenant que j'y pense ... 今、私は考えている Ima, watashi wa kangaete iru
9 Pour gagner ! 勝つために Katsu tame ni
10 Je ne peux pas l'avoir 困ります Komarimasu
11 Ce n'est pas ça そんなもんじゃねえだろ Sonna Mon Janee daro
12 Qu'est ce que la victoire ? 勝利』ってなんですか "Shōri" tte nan desu ka
13 J'ai cru en toi 信じてました Shinjitemashita
14 Tu lui ressembles そっくりだね Sokkuri dane
15 Ne me fais pas rire 笑わせんなよ Warawasennayo
16 C'est parti やろ一か Yarō ka
17 Vous êtes tous ridicule ふざけた奴ばっかりだ Fuzaketa Yatsu Bakkari da
18 Non !! 嫌だ!! Yada!!
19 Un nouveau défi ! 新しい挑戦へ Atarashī Chōsen he
20 Je ne veux pas l'être なりたいじゃね一よ Naritai Janē yo
21 Commençons 始めるわよ Hajimeru wayo
22 Je gagnerai même si je dois en mourir 死んでも勝つっスけど Shindemo Katsussu Kedo
23 Je ne suis pas mature! 大人じゃねーよ! Otona Janē yo
24 Ne te méprends pas カン違いしてんじゃねーよ Kanchigai Shitenjanē yo
25 Ton basket et le mien オレとおまえのバスケ Ore to Omae no Basuke

Musique

Génériques de la série télévisée
Générique Épisodes Début Fin
Titre Artiste Titre Artiste
1 1 – 13 Can Do GRANRODEO Start it right away Hyadain
2 14 – 25 RIMFIRE GRANRODEO Katarurizumu OLDCODEX

Doublage

Personnages Voix japonaise[1]
Tetsuya Kuroko Kensho Ono
Taiga Kagami Yuuki Ono
Riko Aida Chiwa Saito
Shintarō Midorima Daisuke Ono
Shun Izuki Hirofumi Nojima
Ryōta Kise Ryohei Kimura
Yukio Kasamatsu Sōichiro Hoshi
Shinji Koganei Takuya Eguchi
Kazunari Takao Tatsuhisa Suzuki
Junpei Hyūga Yoshimasa Hosoya
Daiki Aomine Junichi Suwabe
Satsuki Momoi Fumiko Orikasa

Produits dérivés

Publications

  • Characters Book
    Un Characters Book nommé Characters Bible est sorti le au Japon[4].

Jeux vidéo

Un jeu vidéo nommé Kuroko's Basketball: Miracle Game, édité par Namco Bandai Games, est disponible au Japon depuis le [5].

Références

Liens externes