Technique d'animation
Le cinéma d'animation regroupe tous les films dans lesquels on donne vie à des objets inhertes. En partant de ce principe les facettes de l'animation sont pratiquement sans limite et aujourd'hui encore de nouvelles techniques apparaissent.
Dessin Animé
Animation Traditionelle, Animation 2D
Les techniques classiques les plus utilisées sont des décors peints sur papier, des personnages et objets mouvants dessinés et gouachés sur celluloïd (ou cellulos, feuille transparente d'acétate de cellulose).
Dans les années 1990, l'informatique a bouleversé les techniques traditionnelles, et aujourd'hui la plupart des dessins animés sont partiellement ou entièrement réalisés par ordinateur.
Films
Blanche Neige et les 7 nains, Walt Disney (1937)
Animation image par image
Stop-Motion, Pate à Modeler, Animation Volume
Ray Harrihausen, Studio Aardman
Films
- L'Étrange Noël de Monsieur Jack, Henry Selick (1993)
- Chicken Run, Peter Lord (2000)
Papier Découpé
Films
Pixilation
Films
Animation par Ordinateur
Animation 3D, Images de Synthèse
Films
- La Belle et La Bête, Disney Premier long métrage utilisant les images de synthèse
- Toy Story, John Lasseter (1995) Premier long métrage réalisé entièrement sur ordinateur
- Kaena, la prophétie Premier long métrage français utilisant l'image de synthèse
Autres Techniques
D'autres techniques moins courantes, issu de l'expérimentation de quelques artistes existent aussi. Et il est interressant de découvrir ses recherches qui apportent chaque fois une nouvelle approche de l'animation.
Sable
Gratage sur Pellicule
Norman Mc Laren