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Saturn (console de jeux vidéo)

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Constructeur: Sega Sortie : 22 Novembre 1994 au Japon

La Saturn de Sega fut une console axé très arcade et des graphismes 2D. Elle possède des capacités graphiques 3D, mais peut évoluée et peu perfomante.

CPU: 8 processeurs : deux Hitachi SH2 : 32-bit RISC à 28.6MHz, 50 MIPS Hitachi SH1 : 32-bit RISC Contrôleur graphique 32 bits : VDP 1 Contrôleur CD-Rom et décompression : VDP 2 Contrôleur son : Motorola 68EC000 à 11.3 MHz (Ancien processeur central du Genesis/Megadrive) DSP son : Yamaha FH1 24bits à 22.6 MHz Mémoire principal : 2 Mo (16 Mb) Mémoire vidéo : 1.54 Mo Cache vidéo du CD-Rom : 540 Ko Mémoire morte (lecture seulement) : 512 Ko (Contient les configurations initiales) Tampon Graphique : 2x256Ko de frame buffer et 512 Ko de cache texture. Capacité graphique : 320x240, 640x240 et 720x576 (images fixes MPEG) en 16 millions de couleurs, jusqu'à 60 images par seconde. La console peut générer jusqu'à 200 000 polygones texturés par seconde et 500 000 polygones ombrés face pleine par seconde. Mémoire audio (sonore) : 540Ko Support média : CD-Rom 2x, port service 32 bits Périphériques: cartouche de sauvegarde de 512 Kbit RAM et jusqu'à 4Mo, cartouche ROM 1 à 4 Mo, joypads analogiques, volant, carte de décompression MPEG-1, manette pour la course de chevaux, baston de robots, pêche, souris...