« Takehiko Inoue » : différence entre les versions
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|éditeur=Taschen |
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|collection=Mi |
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|titre=Manga |
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|auteur=Masanao Amano |
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|préface=Julius Wiedemann |
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|lieu=Cologne |
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|année=2004 |
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|mois=mai |
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|pages=576 |
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|format=broché - 196 x 249 mm |
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|isbn=3-8228-2591-3 |
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|passage=92 à 95 |
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|présentation en ligne=http://www.taschen.com/media/downloads/clipping_200410_revista_manga_0707091331_id_66405.pdf |
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|commentaire=édition trilingue : anglais (trad. John McDonald & Tamami Sanbommatsu), français (trad. Marc Combes) et allemand (trad. du japonais par Ulrike Roeckelein) (1 livre + 1 DVD) |
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=== Liens externes === |
=== Liens externes === |
Version du 7 juin 2012 à 20:09
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Takehiko Inoue (井上 雄彦, Inoue Takehiko ) est un dessinateur de manga japonais. Il est né le à Okuchi[1] dans la préfecture de Kagoshima au Japon.
Biographie
Pendant ses études, il joue passionnément dans le club de basket-ball de son lycée au point d'en devenir capitaine. Également passionné de dessin, il décide alors de devenir mangaka. Inoue ira également à l'université mais ne finira pas son cycle d'étude.
Sa carrière débute réellement en 1988, quand il participe à un concours organisé par la Shūeisha et où il gagne le Prix Tezuka, qui récompense le jeune mangaka le plus prometteur, grâce à Kaede Purple (pré-publié dans Weekly Shōnen Jump), un manga ayant pour thème le basket avec pour personnage principal Rukawa Kaede. Après cette publication, Inoue décide d'emménager à Tōkyō, où il travaille pendant 10 mois en tant qu'assistant de Tsukasa Hōjō alors qu'il travaille sur City Hunter. En 1989 il se lance dans l'aventure en solo avec Chameleon Jail (カメレオンジェイル ) qui est pré-publié dans Weekly Shōnen Jump.
Commence alors Slam Dunk (スラムダンク, suramudanku ) – pré-publié dans Weekly Shōnen Jump de 1990 à 1996[2] – son premier et plus grand succès, vendu à plus de 110 millions de tomes au Japon en 14 ans (dont 10 millions pour la Deluxe Edition), soit 3,5 millions par tome ce qui confère à Slam Dunk le meilleur ratio vente/tome de tous les temps[réf. nécessaire]. Le manga est ensuite adapté à la télévision dans une série de 101 épisodes.
Ce succès permis à la carrière d'Inoue d'exploser et d'être l'un des mangaka les plus célèbres et parmi les mieux payés du Japon[réf. nécessaire]. Il fut aussi l'un des premiers auteurs capables d'acquérir ses propres droits, les retirant ainsi à la Shueisha. C'est aujourd'hui son propre label I.T. Planning, Inc. qui s'occupe de gérer l'exploitation commerciale de ses œuvres.[réf. nécessaire]
Il publie en 1996 sur Internet, Buzzer Beater, manga tout en couleurs sur le basket dans un cadre de science-fiction avec des tournois inter-galactiques, inspirés de Space Jam. Il publie également quelques histoires courtes en one shot : Akagasuki (1990), BabyFace (1992), Hang Time (1993), Pierced Earing (1998), Tokaimon (1999).
En 1998, il participe même comme character design d'un jeu vidéo sur PlayStation : One on One, un jeu de basket.
Depuis 1999, il publie sur un rythme irrégulier, Real, un autre manga toujours sur le basket mais dans un contexte différent : ce sont des handicapés qui jouent au basket sur des fauteuils roulants. Inoue connait très bien les handicapés à son entourage, il a pu exprimer et expliquer avec précision détailée, la surdité dans Vagabond à partir du tome 14.
Actuellement il continue de dessiner le manga Vagabond entamé en 1998, adaptation assez libre du roman diptyque de Eiji Yoshikawa La Pierre et le Sabre / La Parfaite Lumière, basé sur la vie du plus célèbre des samouraïs, Musashi Miyamoto. Manga pré-publié toutes les semaines dans la revue Morning, et pour lequel il a reçu le Prix du manga Kōdansha en 2000, catégorie Général (seinen).
Il écrit également tous les mois un article nommé « Show Time » sur la NBA dans le magazine Young Jump.
En 2005, il participe une nouvelle fois au character design d'un jeu vidéo, d'aventure cette fois : Lost Odyssey dirigé par Hironobu Sakaguchi.
Inoue aime traîner dans les librairies et continue à jouer au basket-ball avec son équipe, les Take-chan, même si son niveau est toujours aussi moyen, voire mauvais. Il aime regarder la NBA à la télévision, et son équipe favorite est celle des Los Angeles Lakers. Inoue est marié et sa femme s'appelle Miyuki.[réf. nécessaire]
Œuvres
Séries
One shot
Internet
Jeux
- 1998 - character designer dans One on One[3] (jeux de basket)
- 2005 - character designer dans Lost Odyssey (jeu de rôle).
Récompense
- 1995 - 40e Prix Shōgakukan
- 1998 - Prix Tezuka pour Kaede Purple
- 2000 - Grand Prix du 4e Agency for Cultural Affairs Media Arts Festival[4]
- 2002 - Grand Prix du 6e Prix culturel Osamu Tezuka
Notes et références
- (en) Takehiko Inoue sur Anime News Network
- Magazine Shonen Jump (Japon) du No.42 (1990) au No.27 (1996) (en) Slam Dunk (manga) sur Anime News Network
- « One on One », sur GameRankings
- (en) « Grand Prix : Vagabond (cat. seinen manga) », sur Japan Media Arts Plaza
Annexes
Bibliographie
- (en + de + fr + ja) Masanao Amano, Manga Design, Cologne, Taschen, coll. « Mi », , 576 p., 19,6 cm × 24,9 cm, broché (ISBN 978-3-8228-2591-4, présentation en ligne), p. 92-95édition multilingue (1 livre + 1 DVD) : allemand (trad. originale Ulrike Roeckelein), anglais (trad. John McDonald & Tamami Sanbommatsu) et français (trad. Marc Combes)
Liens externes
- Site officiel : (en), (ja) « INOUE TAKEHIKO ON THE WEB »