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== Histoire ==
== Histoire ==
Le concept du ''seinen'' a été introduit en 1946. En effet, après la [[Seconde Guerre mondiale]], le [[manga]] est devenu un divertissement populaire grâce aux innovations apportées par [[Osamu Tezuka]] au point de vue graphique et narratif. Cependant, son style trop enfantin et proche des ''[[Silly Symphonies]]'' de Disney a vu naître certaines critiques au Japon. Ainsi, plusieurs artistes décident de publier des histoires plus sérieuses à la fin des années 1950 dans des ''kashihonya'', ou librairies de prêts, qui commençaient à décliner du fait de la hausse du [[niveau de vie]] japonais. Les séries publiées sont alors plus violentes, réalistes et contiennent des scènes sexuelles explicites. [[Yoshihiro Tatsumi]] nomme ce style ''[[gekiga]]'' (images dramatiques). Des séries comme ''Kamui'' de [[Sampei Shirato]] ou ''[[Golgo 13]]'' de [[Takao Saitō]] voient le jour, notamment dans le célèbre magazine ''[[Garo (magazine)|Garo]]'', et le succès est au rendez-vous. Afin de profiter de ce succès et l'élargir, les éditeurs de mangas lancent le ''seinen'' manga dans les années 1960 et en font une cible éditoriale destinée aux jeunes adultes. Le magazine ''[[Manga Action|Weekly Manga Action]]'' est alors créé en 1967, et le magazine ''[[Big Comic]]'' suit l'année suivante. De nombreux artistes de ''gekiga'' décident alors de se lancer dans le ''seinen'', tandis que les librairies de prêts sont sur le déclin. Le style narratif et graphique du ''seinen'' sont généralement plus réalistes, avec une utilisation plus approfondie de la [[Trame (imprimerie)|trame]], des traits plus travaillés, une recherche plus poussée dans la mise en page, mais emprunte également des codes instaurés quelques années auparavant par [[Osamu Tezuka]] dans les manga ''[[shōnen]]'', ce qui rend la frontière entre ces deux types assez floue, d'autant que les thèmes abordés sont les mêmes, allant du sport à la science-fiction en passant par les récits historiques ou la comédie.
Le concept du ''seinen'' a été introduit en 1946. En effet, après la [[Seconde Guerre mondiale]], le [[manga]] est devenu un divertissement populaire grâce aux innovations apportées par [[Osamu Tezuka]] au point de vue graphique et narratif. Ainsi, plusieurs artistes décident de publier des histoires à la fin des années 1950 dans des ''kashihonya'', ou librairies de prêts, qui commençaient à décliner du fait de la hausse du [[niveau de vie]] japonais. Les séries publiées sont violentes, réalistes et contiennent des scènes sexuelles explicites. [[Yoshihiro Tatsumi]] nomme ce style ''[[gekiga]]'' (images dramatiques). Des séries comme ''Kamui'' de [[Sampei Shirato]] ou ''[[Golgo 13]]'' de [[Takao Saitō]] voient le jour, notamment dans le célèbre magazine ''[[Garo (magazine)|Garo]]'', et le succès est au rendez-vous. Afin de profiter de ce succès et l'élargir, les éditeurs de mangas lancent le ''seinen'' manga dans les années 1960 et en font une cible éditoriale destinée aux jeunes adultes. Le magazine ''[[Manga Action|Weekly Manga Action]]'' est alors créé en 1967, et le magazine ''[[Big Comic]]'' suit l'année suivante. De nombreux artistes de ''gekiga'' décident alors de se lancer dans le ''seinen'', tandis que les librairies de prêts sont sur le déclin. Le style narratif et graphique du ''seinen'' sont généralement réalistes, avec une utilisation plus approfondie de la [[Trame (imprimerie)|trame]], des traits travaillés, une recherche poussée dans la mise en page, mais emprunte également des codes instaurés quelques années auparavant par [[Osamu Tezuka]] dans les manga ''[[shōnen]]'', ce qui rend la frontière entre ces deux types assez floue, d'autant que les thèmes abordés sont les mêmes, allant du sport à la science-fiction en passant par les récits historiques ou la comédie.


Pour bien différencier les cibles éditoriales, les éditeurs lancent de nombreux magazines spécialisés dans une seule tranche d'âge et de sexe ; pour le ''seinen'', de nombreux magazines avec le terme « young » voient le jour, comme ''[[Weekly Young Jump]]'', ''[[Weekly Young Sunday]]'', ''[[Weekly Young Magazine]]'' et bien d'autres. De plus, les ''seinen'' comportent généralement moins de [[furigana]] à côté des [[kanji]], signe que la personne est plus mature. D'autres magazines deviennent populaires par la suite, comme ''[[Ultra Jump]]'', ''[[Big Comic Spirits]]'', ''[[Morning]]'' ou ''[[Monthly Afternoon]]''.
Pour bien différencier les cibles éditoriales, les éditeurs lancent de nombreux magazines spécialisés pour le ''seinen'', de nombreux magazines avec le terme « young » voient le jour, comme ''[[Weekly Young Jump]]'', ''[[Weekly Young Sunday]]'', ''[[Weekly Young Magazine]]'' et bien d'autres. De plus, les ''seinen'' comportent généralement moins de [[furigana]] à côté des [[kanji]]. D'autres magazines deviennent populaires par la suite, comme ''[[Ultra Jump]]'', ''[[Big Comic Spirits]]'', ''[[Morning]]'' ou ''[[Monthly Afternoon]]''.


== Liste des magazines ''seinen'' ==
== Liste des magazines ''seinen'' ==

Version du 10 février 2023 à 18:18

Le seinen (青年漫画?, le manga pour jeune homme) est utilisé pour désigner une ligne éditoriale de manga, dont la cible éditoriale est avant tout constituée par les jeunes adultes de sexe masculin. Le genre est à opposer au josei manga (女性漫画?, le manga pour jeune femme).

Le seinen manga n'est pas un genre, le terme désigne la cible éditoriale du manga. Ainsi, un manga est considéré comme un seinen s'il a été prépublié au Japon dans un magazine dont la cible première est composée de jeunes adultes de sexe masculin[1].

Histoire

Le concept du seinen a été introduit en 1946. En effet, après la Seconde Guerre mondiale, le manga est devenu un divertissement populaire grâce aux innovations apportées par Osamu Tezuka au point de vue graphique et narratif. Ainsi, plusieurs artistes décident de publier des histoires à la fin des années 1950 dans des kashihonya, ou librairies de prêts, qui commençaient à décliner du fait de la hausse du niveau de vie japonais. Les séries publiées sont violentes, réalistes et contiennent des scènes sexuelles explicites. Yoshihiro Tatsumi nomme ce style gekiga (images dramatiques). Des séries comme Kamui de Sampei Shirato ou Golgo 13 de Takao Saitō voient le jour, notamment dans le célèbre magazine Garo, et le succès est au rendez-vous. Afin de profiter de ce succès et l'élargir, les éditeurs de mangas lancent le seinen manga dans les années 1960 et en font une cible éditoriale destinée aux jeunes adultes. Le magazine Weekly Manga Action est alors créé en 1967, et le magazine Big Comic suit l'année suivante. De nombreux artistes de gekiga décident alors de se lancer dans le seinen, tandis que les librairies de prêts sont sur le déclin. Le style narratif et graphique du seinen sont généralement réalistes, avec une utilisation plus approfondie de la trame, des traits travaillés, une recherche poussée dans la mise en page, mais emprunte également des codes instaurés quelques années auparavant par Osamu Tezuka dans les manga shōnen, ce qui rend la frontière entre ces deux types assez floue, d'autant que les thèmes abordés sont les mêmes, allant du sport à la science-fiction en passant par les récits historiques ou la comédie.

Pour bien différencier les cibles éditoriales, les éditeurs lancent de nombreux magazines spécialisés pour le seinen, de nombreux magazines avec le terme « young » voient le jour, comme Weekly Young Jump, Weekly Young Sunday, Weekly Young Magazine et bien d'autres. De plus, les seinen comportent généralement moins de furigana à côté des kanji. D'autres magazines deviennent populaires par la suite, comme Ultra Jump, Big Comic Spirits, Morning ou Monthly Afternoon.

Liste des magazines seinen

Liste des principaux magazines seinen par tirage pendant la période du au [2].

Titre Tirage
Weekly Young Magazine 807 871
Weekly Young Jump 768 980
Big Comic Original 729 750
Weekly Manga Goraku 500 000
Big Comic 454 000
Comic Kairakuten 350 000
Weekly Morning 340 209
Weekly Manga Sunday (n'existe plus) 300 000
Business Jump (n'existe plus) 285 334
Super Jump (n'existe plus) 277 500
Big Comic Spirits 260 024
Comic Shitsurakuten 250 000
Young Champion 250 000
Comic Ran 207 350
Big Comic Superior 204 125
Manga Action 200 000
Young King 200 000

Annexes

Bibliographie

Document utilisé pour la rédaction de l’article : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

Notes et références

  1. (en) « Seinen - Anime News Network », sur Anime News Network (consulté le )
  2. (en) « 2010 Japanese Manga Magazine Circulation Numbers », sur Anime News Network, (consulté le )