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== Compositeur de jeux-vidéo ==
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* [[1998 en jeu vidéo|1998]] : [[Deep Fear|Deep fear,]] sorti sur [[Saturn (console de jeux vidéo)|sega saturn]] il est un jeu d'horreur développé et édité par [[sega]]. On aperçoit dès l'écran titre du jeu le nom de Kenji Kawai qui est mentionné pour les musiques.
* [[1998 en jeu vidéo|1998]] : [[Deep Fear|Deep fear,]] sorti sur [[Saturn (console de jeux vidéo)|sega saturn]] est un jeu d'horreur développé et édité par [[sega]]. On aperçoit dès l'écran titre du jeu le nom de Kenji Kawai qui est mentionné pour les musiques.


* [[1998 en jeu vidéo|1998]] : [[Battle tryst]], un jeu de combat édité et développé par [[konami]] pour l'[[Jeu d'arcade|arcade.]]
* [[1998 en jeu vidéo|1998]] : [[Battle tryst]], un jeu de combat édité et développé par [[konami]] pour l'[[Jeu d'arcade|arcade.]]

Version du 24 octobre 2021 à 21:48

Kenji Kawai
Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
川井 憲次Voir et modifier les données sur Wikidata
Surnom
かーいさんVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activités
Période d'activité
depuis Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Instrument
Site web
(ja + en) www.kenjikawai.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Kenji Kawai (川井 憲次, Kawai Kenji?), compositeur japonais de musique de film, est né le à Shinagawa, Tōkyō.

Son style est expérimental et proche de la musique contemporaine. Compositeur de musiques de séries télévisées à ses débuts, il est surtout connu pour l'atmosphère glaçante et hypnotique qui se dégage de sa musique et pour sa collaboration avec le réalisateur Mamoru Oshii. Il utilise aussi des percussions de tous les coins du monde, comme pour Seven Swords, Ghost in the Shell ou Innocence : Ghost in the Shell 2. Il est un des compositeurs japonais de musique de films les plus connus, avec Joe Hisaishi et Ryūichi Sakamoto.

Ses influences

Dans son enfance il a baigné dans un univers de musique de film et de variété française, dont son père était fan, il écoutait aussi ce qui passait à la radio. Au lycée il écoutait Santana et Deep Purple, ensuite, à la faculté, il était plus axé jazz fusion[1].

Filmographie en tant que compositeur

Compositeur de jeux-vidéo

  • 1998 : Deep fear, sorti sur sega saturn est un jeu d'horreur développé et édité par sega. On aperçoit dès l'écran titre du jeu le nom de Kenji Kawai qui est mentionné pour les musiques.

Notes et références

Bibliographie

  • Xavier Kawa-Topor et Ilan Nguyen, "Kenji Kawaï", dans Nouvelles Images du Japon - films d'animation et cinéma numérique, 2003, Forum des Images, pp. 20–23, (ISSN 1634-6882).

Références

  1. Bertrand Rougier, « Le musicien et la mort : interview Kenji Kawaï », Mad Movies, no 140,‎  :

    « Mon père était un fan de musique de film. J'en écoutais sans arrêt. […] D'ailleurs, […], mon père aimait beaucoup les compositeurs français de variété. […] j'écoutais ce qui passait à la radio. Ce sont là les premières sources de mon inspiration et de ma passion. En fait, les influences de Santana et de Deep Purple remontent aux années pendant lesquelles j'étais au lycée. Ensuite, […], j'étais plus inspiré par des ambiances jazz-fusion. »

    .

Voir aussi

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