« Yonkoma » : différence entre les versions
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Traditionnellement, un ''yonkoma'' suit une structure connue sous le nom de {{japonais|{{lien|langue=ja|trad=起承転結|fr=Kishōtenketsu}}|起承転結}}. Ce terme vient de Chine ancienne<ref>{{lien web|langue=ja| url=https://shouronbun.com/kishotenketsu.html| titre=起承転結はダメ}}</ref> est composé des caractères chinois suivants : |
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* {{japonais|''Ki''|起|lever}}, la première case est la base de l'histoire, elle plante le décor. |
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Version du 6 avril 2018 à 18:02
Un yonkoma manga (4コマ漫画 , litt. « manga en quatre cases ») est un type de manga en quatre cases[1], à tendance le plus souvent humoristique. Il s’apparente au comic strip de la bande-dessinée américaine. Il prend ses origines dans la presse quotidienne japonaise[2]. Les mangaka s'en servent beaucoup dans leurs parutions reliées car ils servent à combler les pages blanches en fin de chapitre qui correspondaient à des pages de publicité dans les magazines de prépublication[réf. souhaitée].
Structure
Traditionnellement, un yonkoma suit une structure connue sous le nom de Kishōtenketsu (起承転結 ). Ce terme vient de Chine ancienne[3] est composé des caractères chinois suivants :
- Ki (起, lever ), la première case est la base de l'histoire, elle plante le décor.
- Shō (承|soutenir ), la deuxième case découle de la première et développe l'histoire.
- Ten (転, changer/tourner/révolution ), la troisième case est le point culminant, c'est dans celle-ci qu'un événement imprévu se produit.
- Ketsu (結, terminer ), la quatrième case est la conclusion, prenant en compte le bouleversement de la troisième case.
Œuvres
Liste non exhaustive de yonkoma célèbres :
- Mes voisins les Yamada est une série de yonkoma de Hisaichi Ishii.
- Azumanga daioh est une série de yonkoma de Kiyohiko Azuma.
- K-ON! de Kakifly.
- Lucky☆Star de Kagami Yoshimizu.
Annexes
Sources
- Nicolas Finet, DicoManga : Le dictionnaire encyclopédique de la bande dessinée japonaise, Fleurus, , 624 p. (ISBN 978-2-215-07931-6)
Notes et références
- voire 6 à 8 cases
- DicoManga, 2008, p. 610
- (ja) « 起承転結はダメ »
Bibliographie
- (ja) 清水勲, 『四コマ漫画』 : 北斎から「萌え」まで, 東京, 岩波書店, coll. « 《岩波新書 (ja)》 », (ISBN 9784004312031)
- (ja) 手塚治虫, 『漫画の描き方 似顔絵から長編まで』, 光文社, coll. « 《カッパ・ホームズ (ja)》 »,
- (en) Garrett Ray Harriman, Lost in the 4rest: Experiments in Kishōtenketsu, Lulu.com, (ISBN 9781365297625)