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== Structure ==
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Traditionnellement, un ''yonkoma'' suit une structure connue sous le nom de Kishōtenketsu{{refsou}}. Ce mot est composé des caractères chinois suivants :
Traditionnellement, un ''yonkoma'' suit une structure connue sous le nom de {{japonais|{{lien|langue=ja|trad=起承転結|fr=Kishōtenketsu}}|起承転結}}{{refsou}}. Ce mot est composé des caractères chinois suivants :
* ''Ki'', la première case est la base de l'histoire, elle plante le décor.
* {{japonais|''Ki''|起|lever}}, la première case est la base de l'histoire, elle plante le décor.
* ''Shō'', la deuxième case découle de la première et développe l'histoire.
* {{japonais|''Shō''|承|soutenir}}, la deuxième case découle de la première et développe l'histoire.
* ''Ten'', la troisième case est le point culminant, c'est dans celle-ci qu'un événement imprévu se produit.
* {{japonais|''Ten''|転|changer/tourner/révolution}}, la troisième case est le point culminant, c'est dans celle-ci qu'un événement imprévu se produit.
* ''Ketsu'', la quatrième case est la conclusion, prenant en compte le bouleversement de la troisième case.
* {{japonais|''Ketsu''|結|terminer}}, la quatrième case est la conclusion, prenant en compte le bouleversement de la troisième case.


== Œuvres ==
== Œuvres ==

Version du 6 avril 2018 à 14:27

Un yonkoma manga (4コマ漫画?, litt. « manga en quatre cases ») est un type de manga en quatre cases[1], à tendance le plus souvent humoristique. Il s’apparente au comic strip de la bande-dessinée américaine. Il prend ses origines dans la presse quotidienne japonaise[2]. Les mangaka s'en servent beaucoup dans leurs parutions reliées car ils servent à combler les pages blanches en fin de chapitre qui correspondaient à des pages de publicité dans les magazines de prépublication[réf. souhaitée].

Structure

Traditionnellement, un yonkoma suit une structure connue sous le nom de Kishōtenketsu (起承転結?)[réf. souhaitée]. Ce mot est composé des caractères chinois suivants :

  • Ki (, lever?), la première case est la base de l'histoire, elle plante le décor.
  • Shō (承|soutenir?), la deuxième case découle de la première et développe l'histoire.
  • Ten (, changer/tourner/révolution?), la troisième case est le point culminant, c'est dans celle-ci qu'un événement imprévu se produit.
  • Ketsu (, terminer?), la quatrième case est la conclusion, prenant en compte le bouleversement de la troisième case.

Œuvres

Liste non exhaustive de yonkoma célèbres :

Sources

Notes et références

  1. voire 6 à 8 cases
  2. DicoManga, 2008, p. 610