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Version du 9 juillet 2016 à 17:00

Essai de titrage pour le Portail du jeu vidéo. Auteur : Raiz3n
Section vidéoludique de Wikipédia
23 860 articles de Wikipédia – dont 0 articles de qualité et 0 bons articles – sont actuellement consacrés au jeu vidéo.
=== Index général ===
  • Généralités

Jeu vidéoHistoire du jeu vidéoPersonnalité liée au secteur du jeu vidéoMétier du jeu vidéoType de jeu vidéoConsoles de jeux vidéo

  • Jeux vidéo

Par plate-forme • par genre • par date de sortie • par série • par pays • par thème

  • Entreprises du jeu vidéo

Parcourir la catégorie : par développeur • par éditeur • par distributeur

=== Lumière sur… ===

Torchlight est un jeu vidéo d'action et de rôle de type porte-monstre-trésor développé par Runic Games dont la version Windows, publiée par Beijing Perfect World, est disponible en téléchargement depuis le 27 octobre 2009. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique qui mélange magie et technologie et dans lequel le joueur explore un donjon peuplé de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif étant de retrouver le démon Ordrak et de le vaincre.

Son système de jeu s'inspire principalement de Diablo sur lequel ont travaillé trois de ses concepteurs, Max Schaefer, Erich Schaefer et Peter Hu. Avec Travis Baldree, le créateur de Fate, ils fondent Runic Games en 2008 à la suite de la dissolution de Flagship Studios et ont pour objectif de créer un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur un système de jeu proche de celui de Diablo et de Mythos. Avant de se lancer dans un projet d’une telle envergure, ils commencent par travailler sur un jeu moins complexe pouvant être terminé en peu de temps et qui leur donnent la possibilité d’introduire l’univers de Torchlight auprès du grand public.

À sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui souligne son style graphique « cartoonesque » et la qualité de sa réalisation. Il est ainsi considéré par de nombreuses critiques comme un des meilleurs hack'n slash depuis Diablo II malgré son manque d’originalité et l’absence d’un mode multijoueur. Il connaît un certain succès commercial, ses ventes approchant les deux millions d'exemplaires en 2015. Après sa sortie sous forme dématérialisée, le jeu est également publié en DVD en Amérique du Nord le 5 janvier 2010 puis en Europe le 9 avril 2010. Par ailleurs, une version Mac OS X sort sur Steam le 12 mai 2010. Le jeu est ensuite porté sur Xbox 360 et publié sur Xbox Live Arcade le 9 mars 2011.

Le jeu fait l'objet d'une suite, baptisée Torchlight II et publiée le 20 septembre 2012, qui se déroule plusieurs années après les événements de Torchlight et qui, contrairement à son prédécesseur, intègre un mode multijoueur. Le projet d'un MMORPG basé sur l'univers du jeu est depuis abandonné mais un troisième épisode, destiné aux téléphones mobiles fonctionnant sous iOS et Android, est actuellement en cours de développement. Sa sortie est prévue pour 2016.

=== Index thématique ===

Histoire du jeu vidéo

Capture d'écran de Spaceware.
Capture d'écran de Spaceware.

L’histoire du jeu vidéo, de Spacewar à aujourd’hui...

Pratique du jeu vidéo

Enfant jouant à une GameCube.
Enfant jouant à une GameCube.

Les diverses manières et raisons de jouer aux jeux vidéo...

Développement du jeu vidéo

La création d’un jeu vidéo regroupe un vaste éventail de disciplines...

=== Le saviez-vous ? ===
  • Le jeu Pacman s’appelait à l’origine Puckman. L’éditeur, craignant un hypothétique vandalisme avec le remplacement de la première lettre par un « F », a changé le nom du jeu pour la sortie américaine.
  • Bionic Commando sur NES est une conversion adaptée de Hitler no Fukkatsu (littéralement « le retour d’Hitler ») sorti sur Famicom. À la base le joueur devait combattre des troupes nazies ; le dernier boss, Hitler lui-même, était en outre quasi-imbattable. Dans la version Bionic Commando le scénario et les décors ont ainsi été modifiés pour changer l’univers du jeu. Le sprite du boss de fin, lui, est resté.
  • Sorti en 1987, Final Fantasy a été nommé de cette façon car il s’agissait en principe du dernier jeu de Square, alors au bord de la faillite. Le jeu a été un succès foudroyant et a permis à la société de continuer son activité et de produire certains des meilleurs jeux des années 1990.
=== Citations du jour ===
  • « It’s me, Mario ! »
    Mario

Sélection

Torchlight est un jeu vidéo d'action et de rôle de type porte-monstre-trésor développé par Runic Games dont la version Windows, publiée par Beijing Perfect World, est disponible en téléchargement depuis le 27 octobre 2009. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique qui mélange magie et technologie et dans lequel le joueur explore un donjon peuplé de créatures qu'il doit combattre pour gagner de l'expérience et des trésors, l'objectif étant de retrouver le démon Ordrak et de le vaincre.

Son système de jeu s'inspire principalement de Diablo sur lequel ont travaillé trois de ses concepteurs, Max Schaefer, Erich Schaefer et Peter Hu. Avec Travis Baldree, le créateur de Fate, ils fondent Runic Games en 2008 à la suite de la dissolution de Flagship Studios et ont pour objectif de créer un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur un système de jeu proche de celui de Diablo et de Mythos. Avant de se lancer dans un projet d’une telle envergure, ils commencent par travailler sur un jeu moins complexe pouvant être terminé en peu de temps et qui leur donnent la possibilité d’introduire l’univers de Torchlight auprès du grand public.

À sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui souligne son style graphique « cartoonesque » et la qualité de sa réalisation. Il est ainsi considéré par de nombreuses critiques comme un des meilleurs hack'n slash depuis Diablo II malgré son manque d’originalité et l’absence d’un mode multijoueur. Il connaît un certain succès commercial, ses ventes approchant les deux millions d'exemplaires en 2015. Après sa sortie sous forme dématérialisée, le jeu est également publié en DVD en Amérique du Nord le 5 janvier 2010 puis en Europe le 9 avril 2010. Par ailleurs, une version Mac OS X sort sur Steam le 12 mai 2010. Le jeu est ensuite porté sur Xbox 360 et publié sur Xbox Live Arcade le 9 mars 2011.

Le jeu fait l'objet d'une suite, baptisée Torchlight II et publiée le 20 septembre 2012, qui se déroule plusieurs années après les événements de Torchlight et qui, contrairement à son prédécesseur, intègre un mode multijoueur. Le projet d'un MMORPG basé sur l'univers du jeu est depuis abandonné mais un troisième épisode, destiné aux téléphones mobiles fonctionnant sous iOS et Android, est actuellement en cours de développement. Sa sortie est prévue pour 2016.

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