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'''Phylo''' est un [[Jeu sur navigateur Web|jeu vidéo sur navigateur web]] de type [[Jeu de puzzle|puzzle]] publié en [[2010]] par l'[[université McGill]] de [[Montréal]].
'''Phylo''' est un [[Jeu sur navigateur Web|jeu vidéo sur navigateur web]] de type [[Jeu de puzzle|puzzle]] publié en [[2010]] par l'[[université McGill]] de [[Montréal]]. Il a été conçu pour aider à résoudre de façon [[Production communautaire|participative]] des problèmes de séquencement difficiles à résoudre de façon algorithmique.


== Concept du jeu ==
Le concept du jeu est basé sur les [[alignement de séquences|alignements multiples]] de séquences d'[[ADN]].

Le jeu est basé sur les [[alignement de séquences|alignements multiples]] de séquences d'[[ADN]]. Le joueur dispose de lignes de briques représentant des séquences de code génétique qu'il doit aligner verticalement de façon à avoir le plus de correspondances verticalement et le moins d'espacement possible horizontalement.

== Apport à la recherche ==

Les études menées sur le résultat des alignements produits par les joueurs de Phylo ont montré qu'ils amélioraient significativement (entre 40 et 96%) les alignements produits par des algorithmes spécifiques <ref name="LR0914" />.


== Liens externes ==
== Liens externes ==


[http://phylo.cs.mcgill.ca La page web du jeu]
[http://phylo.cs.mcgill.ca La page web du jeu]

== Notes et références ==

{{Références|références=
<ref name="LR0914">[http://www.larecherche.fr/savoirs/informatique/jeu-faire-avancer-genetique-01-09-2014-184714 Un jeu pour faire avancer la génétique, [[La Recherche]], {{date|1|septembre|2014}}]</ref>}}

[[Catégorie:Jeu par navigateur]]
[[Catégorie:Jeu par navigateur]]
[[Catégorie:Biologie moléculaire]]
[[Catégorie:Biologie moléculaire]]

Version du 17 septembre 2014 à 21:39

Phylo

Développeur
Réalisateur

Début du projet
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Évaluation
Aucun
Site web
Alignement multiple de séquence d'ADN

Phylo est un jeu vidéo sur navigateur web de type puzzle publié en 2010 par l'université McGill de Montréal. Il a été conçu pour aider à résoudre de façon participative des problèmes de séquencement difficiles à résoudre de façon algorithmique.

Concept du jeu

Le jeu est basé sur les alignements multiples de séquences d'ADN. Le joueur dispose de lignes de briques représentant des séquences de code génétique qu'il doit aligner verticalement de façon à avoir le plus de correspondances verticalement et le moins d'espacement possible horizontalement.

Apport à la recherche

Les études menées sur le résultat des alignements produits par les joueurs de Phylo ont montré qu'ils amélioraient significativement (entre 40 et 96%) les alignements produits par des algorithmes spécifiques [1].

Liens externes

La page web du jeu

Notes et références