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| titre original = {{Lang|en|Cube 2: Hypercube}}
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'''''Cube²: Hypercube'''''<ref group=Note>''Cube²: Hypercube'' ou ''Cube 2 : Hypercube'' selon la graphie de certaines affiches.</ref> (''{{Langue|en|Cube 2: Hypercube}}'') est un film de [[Film de science-fiction|science-fiction]] [[Film d'horreur|horrifique]] [[Cinéma canadien|canadien]] réalisé par [[Andrzej Sekuła]], sorti en [[2002 au cinéma|2002]].
'''''Cube²: Hypercube'''''<ref group=Note>''Cube²: Hypercube'' ou ''Cube 2 : Hypercube'' selon la graphie de certaines affiches.</ref> (''{{Langue|en|Cube 2: Hypercube}}'') est un film de [[Film de science-fiction|science-fiction]] [[Film d'horreur|horrifique]] [[cinéma canadien anglophone|canadien]] réalisé par [[Andrzej Sekuła]], sorti en [[2002 au cinéma|2002]].


Il est la suite de ''[[Cube (film)|Cube]]'' (1997) réalisé par [[Vincenzo Natali]]. Un autre film est sorti directement en vidéo en 2004, ''[[Cube Zero]]'', mais il s'agit d'une préquelle de ''[[Cube (film)|Cube]]''.
Il est la suite de ''[[Cube (film, 1997)|Cube]]'' (1997) réalisé par [[Vincenzo Natali]]. Un autre film est [[Direct-to-video|sorti directement en vidéo]] en 2004, ''[[Cube Zero]]'', mais il s'agit d'une [[préquelle]] de ''[[Cube (film, 1997)|Cube]]''.


== Synopsis ==
== Synopsis ==
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Réveillé, un homme en blouson de cuir explore les lieux et rencontre Jerry, qui se présente comme un employé sans histoire. L’homme dit s’appeler Simon et être consultant en entreprises. Jerry a noté les particularités des lieux, essayant de se repérer en numérotant les pièces dans lesquelles il circule. Le duo rencontre vite d’autres prisonniers. Kate, une psychothérapeute, Sasha, une jeune femme aveugle et effrayée, Max, développeur de jeu et madame Paley, une dame âgée et atteinte de la maladie d’Alzheimer. Ils rencontrent ensuite l’homme en costume qu’ils sauvent alors qu’il était sur le point de se pendre avec sa ceinture. Ce dernier leur annonce qu’ils devront résoudre le code s’ils veulent sortir des lieux. Le mur opposé se met alors à vibrer et semble se dédoubler, avançant lentement. Le groupe fuit dans la pièce adjacente mais le colonel s’enchaine, refusant d’être sauvé malgré lui. Kate est forcée de le quitter et semble apercevoir son double la regarder de l’autre côté du mur trouble.
Réveillé, un homme en blouson de cuir explore les lieux et rencontre Jerry, qui se présente comme un employé sans histoire. L’homme dit s’appeler Simon et être consultant en entreprises. Jerry a noté les particularités des lieux, essayant de se repérer en numérotant les pièces dans lesquelles il circule. Le duo rencontre vite d’autres prisonniers. Kate, une psychothérapeute, Sasha, une jeune femme aveugle et effrayée, Max, développeur de jeu et madame Paley, une dame âgée et atteinte de la maladie d’Alzheimer. Ils rencontrent ensuite l’homme en costume qu’ils sauvent alors qu’il était sur le point de se pendre avec sa ceinture. Ce dernier leur annonce qu’ils devront résoudre le code s’ils veulent sortir des lieux. Le mur opposé se met alors à vibrer et semble se dédoubler, avançant lentement. Le groupe fuit dans la pièce adjacente mais le colonel s’enchaine, refusant d’être sauvé malgré lui. Kate est forcée de le quitter et semble apercevoir son double la regarder de l’autre côté du mur trouble.


Au cours de leur exploration, le groupe s’aperçoit que certaines pièces ont un sens de la gravité inversé. Ils rencontrent Julia, une avocate californienne. Dans son délire verbal, Mme Paley révèle qu’elle connait la structure de l’endroit, un hypercube, où 4 dimensions spatiales définissent les lieux. Jerry admet avoir contribué à la construction de l’endroit, ayant conçu les panneaux de passage à commande palmaire. Kate note qu’un nombre revient souvent, tracé par une main inconnue. Dans la pièce suivante, le groupe découvre un inconnu, mort, les murs et son torse couverts par des équations. Mme Paley et Max reconnaissent la victime, un spécialiste de la théorie quantique et lié à la société Izon.
Au cours de leur exploration, le groupe s’aperçoit que certaines pièces ont un sens de la gravité inversé. Ils rencontrent Julia, une avocate californienne. Dans son délire verbal, {{Mme}} Paley révèle qu’elle connait la structure de l’endroit, un hypercube, où 4 dimensions spatiales définissent les lieux. Jerry admet avoir contribué à la construction de l’endroit, ayant conçu les panneaux de passage à commande palmaire. Kate note qu’un nombre revient souvent, tracé par une main inconnue. Dans la pièce suivante, le groupe découvre un inconnu, mort, les murs et son torse couverts par des équations. {{Mme}} Paley et Max reconnaissent la victime, un spécialiste de la théorie quantique et lié à la société Izon.


En mettant les choses cartes sur table, chaque membre du groupe s’aperçoit que tous sont liés pour avoir été en contact avec la société Izon, un important fabriquant d’armes, à l’exception de Kate et de Sasha. Pensant rejoindre sa belle-fille, Mme Paley ouvre un panneau où elle s’aperçoit se faire poignarder par Simon juste avant qu’une déformation de l’espace ne décapite ce dernier. Jerry pense que le cube est lié à d’autres univers et qu’ils rencontreront d’autres versions d’eux-mêmes. S’étant vu mourir, Simon commence à montrer des signes de perturbation psychologique. 
En mettant les choses cartes sur table, chaque membre du groupe s’aperçoit que tous sont liés pour avoir été en contact avec la société Izon, un important fabricant d’armes, à l’exception de Kate et de Sasha. Pensant rejoindre sa belle-fille, {{Mme}} Paley ouvre un panneau où elle s’aperçoit se faire poignarder par Simon juste avant qu’une déformation de l’espace ne décapite ce dernier. Jerry pense que le cube est lié à d’autres univers et qu’ils rencontreront d’autres versions d’eux-mêmes. S’étant vu mourir, Simon commence à montrer des signes de perturbation psychologique. 


Grâce à sa cécité, Sasha repère un son et le groupe assiste à la formation d’un étrange réseau cubique qui devient hostile. Le groupe fuit mais Jerry est attrapé et déchiqueté par la matrice dimensionnelle. Kate revient en arrière pour sauver Sasha. Ce n’est qu’en demeurant immobiles assez longtemps que les deux jeunes femmes provoquent le désamorçage du piège.
Grâce à sa cécité, Sasha repère un son et le groupe assiste à la formation d’un étrange réseau cubique qui devient hostile. Le groupe fuit mais Jerry est attrapé et déchiqueté par la matrice dimensionnelle. Kate revient en arrière pour sauver Sasha. Ce n’est qu’en demeurant immobiles assez longtemps que les deux jeunes femmes provoquent le désamorçage du piège.


Le groupe est désormais séparé. Simon pense que Mme Paley est une espionne et l’attache. Quand une perturbation spatiale apparait dans la pièce, Simon tente de sauver sa victime mais est contraint de la tuer avant de fuir, n’ayant plus la possibilité matérielle de la détacher. Max et Julia tentent leur chance de leur côté désormais. Julia se révèle travailler pour Izon et conseille à Max de renoncer aux poursuites judiciaires qu’il a engagé contre une filiale du groupe pour lui avoir volé des concepts intégrés à ses jeux vidéo en ligne. Elle embrasse ce dernier, poussée par la passion et le couple commence à faire l’amour. Ils ignorent se trouver dans une pièce au temps dilaté et perdus dans leur plaisir, ils vieillissent de façon accélérée et meurent de vieillesse.
Le groupe est désormais séparé. Simon pense que {{Mme}} Paley est une espionne et l’attache. Quand une perturbation spatiale apparait dans la pièce, Simon tente de sauver sa victime mais est contraint de la tuer avant de fuir, n’ayant plus la possibilité matérielle de la détacher. Max et Julia tentent leur chance de leur côté désormais. Julia se révèle travailler pour Izon et conseille à Max de renoncer aux poursuites judiciaires qu’il a engagé contre une filiale du groupe pour lui avoir volé des concepts intégrés à ses jeux vidéo en ligne. Elle embrasse ce dernier, poussée par la passion et le couple commence à faire l’amour. Ils ignorent se trouver dans une pièce au temps dilaté et perdus dans leur plaisir, ils vieillissent de façon accélérée et meurent de vieillesse.


Affamé, Simon perd l’esprit. Rencontrant un Jerry alternatif, il le tue et commence à le dévorer. Il fait de même avec la jeune femme qu’il était censé retrouver pour le compte de ses parents et qui était dans le cube également.
Affamé, Simon perd l’esprit. Rencontrant un Jerry alternatif, il le tue et commence à le dévorer. Il fait de même avec la jeune femme qu’il était censé retrouver pour le compte de ses parents et qui était dans le cube également.
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* Titre québécois : ''Cube 2 - Hypercube''
* Titre québécois : ''Cube 2 - Hypercube''
* Réalisation : [[Andrzej Sekuła]]
* Réalisation : [[Andrzej Sekuła]]
* Scénario : [[Sean Hood]], d'après une histoire de [[Ernie Barbarash]], Sean Hood et [[Lauren McLaughlin]]
* Scénario : [[Sean Hood]], [[Ernie Barbarash]] et Lauren McLaughlin, d'après une histoire de [[Sean Hood]]
* Musique : Norman Orenstein
* Production : [[Ernie Barbarash]], [[Suzanne Colvin]], [[Peter Block]], [[Mehra Meh]], [[Betty Orr]] et [[Michael Paseornek]]
* Direction artistique : Jon P. Goulding
* Musique : {{Lien|fr=Norman Orenstein}}
* Décors : Diana Magnus et Jerri Thrasher
* Photographie : [[Andrzej Sekula]]
* Montage : [[Mark Sanders]]
* Costumes : Donna Wong
* Décors : [[Diana Magnus]]
* Photographie : [[Andrzej Sekuła]]
* Son : Keith Elliott, Peter Kelly, Andrew Tay
* Costumes : [[Donna Wong]]
* Montage : Mark Sanders
* Production : [[Ernie Barbarash]]
: Production déléguée : [[Michael Paseornek]], Peter Block, Mehra Meh et Betty Orr
: Coproduction : Suzanne Colvin
* Sociétés de production<ref name="imdb Sociétés">{{imdb titre|id=0285492|sous-page=companycredits|titre=Cube² : Hypercube - Société de Production / Sociétés de distribution}} (consulté le 7 octobre 2020).</ref> : [[Lionsgate Films|Lions Gate Films]] et Ghost Logic
* Sociétés de distribution<ref name="imdb Sociétés" /> : [[Lionsgate Films|Lions Gate Films]] ([[États-Unis]]), [[Metropolitan Filmexport]] ([[France]])
* Budget : [[n/a]]
* Pays d'origine : {{Canada}}
* Pays d'origine : {{Canada}}
* Langue originale : [[Anglais canadien|anglais]]
* Format : Couleurs - [[Format 35 mm|35 mm]] - [[Format d'image|1,85:1]] - [[Dolby|Dolby digital]]
* Format<ref name="Imdb Technical Spécification">{{Imdb titre|id=0285492|sous-page=technical|titre=Cube² : Hypercube - Spécifications techniques}} (consulté le 7 octobre 2020).</ref> : [[couleur]] (DeLuxe) - [[Format 35 mm|35 mm]] - [[Format d'image|1,85:1]] ([[Panavision]]) - son [[Dolby Digital]]
* Genres : [[Film d'horreur|horreur]], [[science-fiction]]
* Genres : [[Film d'horreur|épouvante-horreur]], [[Film de science-fiction|science-fiction]], [[Thriller (genre)|thriller]], [[Drame (cinéma)|drame]], [[Film à énigme|mystère]]
* Durée : 94 minutes
* Durée : {{unité|94|[[minute (temps)|minutes]]}}
* Dates de sortie :
* Dates de sortie<ref name="Imdb Release Info">{{Imdb titre|id=0285492|sous-page=releaseinfo|titre=Cube² : Hypercube - Dates de sortie}} (consulté le 6 octobre 2020).</ref> :
** {{France}} : {{Date|18|juin|2003|au cinéma}}
** [[France]] : {{Date|18|juin|2003|au cinéma}}
** [[Allemagne]] : {{Date|29|juillet|2002|au cinéma}} <small>(München Fantasy Filmfest)</small>
** [[Espagne]] : {{Date|5|novembre|2002|au cinéma}} <small>(Semana de Cine Fantástico y de Terror de San Sebastián)</small>
** [[Portugal]] : {{Date|26|février|2003|au cinéma}} <small>([[Fantasporto|Fantasporto Film Festival]])</small>
** [[Belgique]] : {{Date|16|mars|2003|au cinéma}} <small>([[Festival international du film fantastique de Bruxelles]])</small>
* Classification<ref name="Imdb Guide Parental">{{Imdb titre|id=0285492|sous-page=parentalguide|titre=Cube² : Hypercube - Guide Parental}} (consulté le 6 octobre 2020).</ref> :
** {{Canada}} : [[Canadian motion picture rating system|14A]] - {{lang|en|14 Accompaniment}} <small>(Les enfants de moins de {{nombre|14|ans}} doivent être accompagnées d'un adulte)</small>.
** {{Québec}} : [[Régie du cinéma|13+]] - {{lang|en|13 years and over}} <small>({{nombre|13|ans}} et plus)</small>.
** {{Ontario}} : [[Ontario Film Review Board|AA]] - {{lang|en|Adult Accompaniment}} <small>(Film réservé aux personnes de {{nombre|14|ans}} ou plus ou aux personnes de moins de {{nombre|14|ans}} accompagnées d'un adulte)</small>.
** {{France}} : [[Commission de classification des œuvres cinématographiques|Tous publics avec avertissement]] (visa d'exploitation {{numéro|108304}} délivré le {{date|18|juin|2003}})<ref>{{Lien web|langue=fr|url=https://www.cnc.fr/professionnels/visas-et-classification/108304|titre=Visa et Classification - Fiche œuvre ''Cube² : Hypercube''|site=[[Centre national du cinéma et de l'image animée|CNC]]|consulté le=6 octobre 2020}}.</ref>.


== Distribution ==
== Distribution ==
* [[Kari Matchett]] <small>(VF : [[Déborah Perret]])</small> : Kate Filmore, psychothérapeute
* [[Kari Matchett]] <small>(VF : [[Déborah Perret]])</small> : Kate Filmore, psychothérapeute
* {{Lien|fr=Geraint Wyn Davies}} <small>(VF : [[Patrick Floersheim]])</small> : Simon Grady, consultant en management entreprise
* {{Lien|fr=Geraint Wyn Davies}} <small>(VF : [[Patrick Floersheim]])</small> : Simon Grady, détective
* [[Grace Lynn Kung]] <small>(VF : Sophie Riffont)</small> : Sasha, étudiante aveugle
* [[Grace Lynn Kung]] <small>(VF : Sophie Riffont)</small> : Sasha, étudiante aveugle
* {{Lien|fr=Matthew Ferguson}} <small>(VF : [[Denis Laustriat]])</small> : Max Reisler, programmeur de jeux vidéo
* {{Lien|fr=Matthew Ferguson}} <small>(VF : [[Denis Laustriat]])</small> : Max Reisler, programmeur de jeux vidéo
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== Bande originale ==
== Bande originale ==
La musique du film a été composée par [[Norman Orenstein]], qui composera également pour le troisième volet de la saga, [[Cube Zero]].
La musique du film a été composée par [[Norman Orenstein]], qui composera également pour le troisième volet de la saga, [[Cube Zero]].

== Production ==
{{...}}

== Accueil ==
=== Accueil critique ===
{{Infobox Critique presse
| titre = ''Cube² : Hypercube''
| charte = film
<!-- métacritic -->
| Rotten = 45 %<ref name="Rotten" />
| Allociné = {{Note-5|2.2}}<ref name="Allociné Critiques Presse" />
<!-- critiques -->
| rev1 =''[[Télérama]]''
| rev1Score ={{note-5|1.78}}<ref name="Télérama" />
}}

Aux États-Unis, le long-métrage a reçu un accueil critique mitigé :
* Les utilisateurs du site ''[[Internet Movie Database]]'' ont donné un vote moyen pondéré de {{frac|5,6|10}} sur la base de {{Unité|61809|critiques}}<ref name="Imdb ratings">{{Imdb titre|id=0285492|sous-page=ratings|titre=Critiques du film ''Cube² : Hypercube''}} (consulté le 7 octobre 2020).</ref>.
* Sur le site agrégateur américain ''[[Rotten Tomatoes]]'', le film bénéficie d'un taux d'approbation de 45 % basé sur 11 opinions (5 critiques positives et 6 négatives) et d'une note moyenne de {{frac|5,20|10}}<ref name="Rotten">{{Lien web|langue=en|url=https://www.rottentomatoes.com/m/cube_2_hypercube|titre=Critique du film ''Cube² : Hypercube''|éditeur=[[Fandango (entreprise américaine)|Fandango Media]]|site=[[Rotten Tomatoes]]|consulté le=7 octobre 2020}}.</ref>.
En France, les retours sont plutôt défavorables :
* Le site ''[[Allociné]]'' recense une moyenne des critiques presse de {{frac|2,2|5}} sur la base 17 critiques<ref name="Allociné Critiques Presse">{{Lien web|langue=fr|url=http://www.allocine.fr/film/fichefilm-41695/critiques/presse/|titre=Critiques de la Presse du film ''Cube² : Hypercube''|site=[[Allociné]]|consulté le=7 octobre 2020}}</ref> et recense une moyenne de {{frac|1,6|5}} sur la base {{Unité|541|critiques}} de la part des spectateurs<ref name="Allociné Critiques Spectateurs">{{Lien web|langue=fr|url=http://www.allocine.fr/film/fichefilm-41695/critiques/spectateurs/|titre=Critiques des spectateurs du film ''Cube² : Hypercube''|site=[[Allociné]]|consulté le=7 octobre 2020}}.</ref>.
* Sur le site ''[[SensCritique]]'', le long métrage obtient une moyenne de {{frac|4,3|10}} sur la base d’environ {{Unité|5800|retours du public}} dont 21 coups de cœur et {{Unité|542|envies}}<ref name="SensCritique.com">{{Lien web|langue=fr|url=https://www.senscritique.com/film/Cube_Hypercube/444618|titre=Critiques du film ''Cube² : Hypercube''|site=[[SensCritique]]|consulté le=7 octobre 2020}}.</ref>.
* L'hebdomadaire culturel français ''[[Télérama]]'' recense une moyenne de ses lecteurs de {{frac|1,78|5}} pour {{Unité|314|critiques}}<ref name="Télérama">{{Lien web|langue=fr|url=https://www.vodkaster.com/films/cube2-hypercube/140414|titre=Critiques du public du film ''Cube² : Hypercube''|site=[[Télérama]]|consulté le=7 octobre 2020}}.</ref>.

=== Box-office ===
{{Box-office
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== Distinctions ==
== Distinctions ==
En 2003, ''Cube² : Hypercube'' a été sélectionné deux fois dans diverses catégories et a remporté une récompense<ref name="Imdb Awards">{{imdb titre|id=0285492|sous-page=awards|titre=Cube² : Hypercube - Distinctions}} (consulté le 6 octobre 2020).</ref>.
* Prix de la critique et nomination au prix du meilleur film, lors du festival [[Fantasporto]] en 2003.

=== Récompenses ===
* [[Fantasporto|Fantasporto 2003]] : Prix de la critique décerné à [[Andrzej Sekuła]].

=== Nominations ===
* [[Fantasporto|Fantasporto 2003]] : nommé au Prix international du film fantastique du meilleur film pour [[Andrzej Sekuła]].


== Autour du film ==
== Autour du film ==
''Cube 2'' est la suite de ''[[Cube (film)|Cube]]'' réalisé par [[Vincenzo Natali]]. Le principe est exactement le même : des personnes enfermées sans raisons apparentes dans un lieu énigmatique et meurtrier, cherchant à comprendre la logique du labyrinthe pour gagner la sortie.
''Cube 2'' est la suite de ''[[Cube (film, 1997)|Cube]]'' réalisé par [[Vincenzo Natali]]. Le principe est exactement le même : des personnes enfermées sans raisons apparentes dans un lieu énigmatique et meurtrier, cherchant à comprendre la logique du labyrinthe pour gagner la sortie.


Par rapport à la précédente, cette version ajoute deux nouvelles données au problème à résoudre :
Par rapport à la précédente, cette version ajoute deux nouvelles données au problème à résoudre :
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{{article détaillé|Hypercube|Tesseract}}
{{article détaillé|Hypercube|Tesseract}}


* Une nouvelle [[Dimension|dimension spatiale]] : les pièces ne sont plus mécaniquement ordonnées dans un espace en 3 dimensions. En émettant la possibilité d'une {{4e|dimension}} spatiale, il est dès lors impossible de se repérer et donc de savoir dans quelle direction l'on se dirige.
* Une nouvelle [[dimension topologique|dimension spatiale]] : les pièces ne sont plus mécaniquement ordonnées dans un espace en 3 dimensions. En émettant la possibilité d'une {{4e|dimension}} spatiale, il est dès lors impossible de se repérer et donc de savoir dans quelle direction l'on se dirige.
Pour cette raison, les lois de la gravité telles qu'on les connait sur terre et définissant le « [[Altitude|haut]] » et le « bas » ne s'appliquent plus de façon systématique dans l'hypercube.
Pour cette raison, les lois de la gravité telles qu'on les connait sur terre et définissant le « [[Altitude|haut]] » et le « bas » ne s'appliquent plus de façon systématique dans l'hypercube.


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{{Références}}
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== Voir aussi ==
=== Articles connexes ===
* ''[[Cube (film, 1997)]]''
* ''{{lang|en|[[Cube Zero]]}}''


== Liens externes ==
=== Liens externes ===
* {{Bases cinéma}}
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[[Catégorie:Film tourné à Toronto]]
[[Catégorie:Labyrinthe au cinéma]]
[[Catégorie:Film en anglais]]
[[Catégorie:Film en anglais]]
[[Catégorie:Film Cube]]

Dernière version du 6 février 2024 à 21:32

Cube 2

Titre québécois Cube 2 - Hypercube
Titre original Cube 2: Hypercube
Réalisation Andrzej Sekuła
Scénario Sean Hood
Ernie Barbarash
Lauren McLaughlin
Acteurs principaux

Kari Matchett
Grace Lynn Kung
Geraint Wyn Davies
Matthew Ferguson
Neil Crone

Sociétés de production Lions Gate Films
Ghost Logic
Pays de production Drapeau du Canada Canada
Genre Horreur, science-fiction
Durée 94 minutes
Sortie 2002

Série

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution.

Cube²: Hypercube[Note 1] (Cube 2: Hypercube) est un film de science-fiction horrifique canadien réalisé par Andrzej Sekuła, sorti en 2002.

Il est la suite de Cube (1997) réalisé par Vincenzo Natali. Un autre film est sorti directement en vidéo en 2004, Cube Zero, mais il s'agit d'une préquelle de Cube.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Une jeune femme se réveille dans une pièce cubique. Elle explore sommairement les lieux mais en ouvrant une des issues placées au milieu des murs, elle pousse un cri, attrapée et tirée de force.

Paniqué et effrayé, un homme en costume ouvre frénétiquement les panneaux d’issue et constate qu’aucun numéro n’est inscrit, se lamentant de ne pas pouvoir se repérer. Il ouvre sa mallette reliée à son poignet par des menottes mais cette dernière est complètement vide. Effondré, l’homme pleure.

Réveillé, un homme en blouson de cuir explore les lieux et rencontre Jerry, qui se présente comme un employé sans histoire. L’homme dit s’appeler Simon et être consultant en entreprises. Jerry a noté les particularités des lieux, essayant de se repérer en numérotant les pièces dans lesquelles il circule. Le duo rencontre vite d’autres prisonniers. Kate, une psychothérapeute, Sasha, une jeune femme aveugle et effrayée, Max, développeur de jeu et madame Paley, une dame âgée et atteinte de la maladie d’Alzheimer. Ils rencontrent ensuite l’homme en costume qu’ils sauvent alors qu’il était sur le point de se pendre avec sa ceinture. Ce dernier leur annonce qu’ils devront résoudre le code s’ils veulent sortir des lieux. Le mur opposé se met alors à vibrer et semble se dédoubler, avançant lentement. Le groupe fuit dans la pièce adjacente mais le colonel s’enchaine, refusant d’être sauvé malgré lui. Kate est forcée de le quitter et semble apercevoir son double la regarder de l’autre côté du mur trouble.

Au cours de leur exploration, le groupe s’aperçoit que certaines pièces ont un sens de la gravité inversé. Ils rencontrent Julia, une avocate californienne. Dans son délire verbal, Mme Paley révèle qu’elle connait la structure de l’endroit, un hypercube, où 4 dimensions spatiales définissent les lieux. Jerry admet avoir contribué à la construction de l’endroit, ayant conçu les panneaux de passage à commande palmaire. Kate note qu’un nombre revient souvent, tracé par une main inconnue. Dans la pièce suivante, le groupe découvre un inconnu, mort, les murs et son torse couverts par des équations. Mme Paley et Max reconnaissent la victime, un spécialiste de la théorie quantique et lié à la société Izon.

En mettant les choses cartes sur table, chaque membre du groupe s’aperçoit que tous sont liés pour avoir été en contact avec la société Izon, un important fabricant d’armes, à l’exception de Kate et de Sasha. Pensant rejoindre sa belle-fille, Mme Paley ouvre un panneau où elle s’aperçoit se faire poignarder par Simon juste avant qu’une déformation de l’espace ne décapite ce dernier. Jerry pense que le cube est lié à d’autres univers et qu’ils rencontreront d’autres versions d’eux-mêmes. S’étant vu mourir, Simon commence à montrer des signes de perturbation psychologique. 

Grâce à sa cécité, Sasha repère un son et le groupe assiste à la formation d’un étrange réseau cubique qui devient hostile. Le groupe fuit mais Jerry est attrapé et déchiqueté par la matrice dimensionnelle. Kate revient en arrière pour sauver Sasha. Ce n’est qu’en demeurant immobiles assez longtemps que les deux jeunes femmes provoquent le désamorçage du piège.

Le groupe est désormais séparé. Simon pense que Mme Paley est une espionne et l’attache. Quand une perturbation spatiale apparait dans la pièce, Simon tente de sauver sa victime mais est contraint de la tuer avant de fuir, n’ayant plus la possibilité matérielle de la détacher. Max et Julia tentent leur chance de leur côté désormais. Julia se révèle travailler pour Izon et conseille à Max de renoncer aux poursuites judiciaires qu’il a engagé contre une filiale du groupe pour lui avoir volé des concepts intégrés à ses jeux vidéo en ligne. Elle embrasse ce dernier, poussée par la passion et le couple commence à faire l’amour. Ils ignorent se trouver dans une pièce au temps dilaté et perdus dans leur plaisir, ils vieillissent de façon accélérée et meurent de vieillesse.

Affamé, Simon perd l’esprit. Rencontrant un Jerry alternatif, il le tue et commence à le dévorer. Il fait de même avec la jeune femme qu’il était censé retrouver pour le compte de ses parents et qui était dans le cube également.

Kate est horrifiée de rencontrer une version complète et parallèle du groupe, morts de faim depuis des lustres. Elle s’aperçoit que la pièce se couvre lentement des écrits présents dans les différentes pièces. Sasha en conclut que l’hypercube commence à se rétracter et les pièces à fusionner, ce qui entrainera l’effondrement de la structure. Kate comprend que Sasha en sait beaucoup plus et cette dernière admet être une célèbre pirate informatique qui a livré à Izon les théories mathématiques nécessaires pour créer l’hypercube. Remplie de remords, elle s’est laissé enfermer dans sa propre création pour échapper à Izon.

Kate retrouve Simon et arrive à lui crever un œil. Se retournant, elle aperçoit un Simon vieilli et borgne ayant pris Sasha en otage. Ayant admis qu’il n’y avait pas d’issue, Sasha a la nuque brisée avant que Kate ne parvienne à tuer Simon. En voyant les différentes versions de la montre de Jerry au poignet de Simon, Kate comprend que les chiffres donnent le moment où l’hypercube s’effondrera. Elle s’empare du collier de Sasha et attend le dernier moment pour ouvrir le dernier panneau alors que la structure s’effondre. Kate saute dans le vide et se retrouve dans un hangar en compagnie de militaires, l’hypercube n’étant plus qu’une flaque brillante au sol. Elle donne le collier de Sasha à son supérieur, révélant sa vraie nature d’espionne. Afin de ne laisser aucune trace, elle est abattue sur le champ pendant qu’un correspondant inconnu annonce au général par téléphone que la phase 2 est terminée.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

Icône signalant une information Sauf indication contraire ou complémentaire, les informations mentionnées dans cette section peuvent être confirmées par la base de données IMDb.

  • Titre original : Cube 2: Hypercube
  • Titre français : Cube²: Hypercube
  • Titre québécois : Cube 2 - Hypercube
  • Réalisation : Andrzej Sekuła
  • Scénario : Sean Hood, Ernie Barbarash et Lauren McLaughlin, d'après une histoire de Sean Hood
  • Musique : Norman Orenstein
  • Direction artistique : Jon P. Goulding
  • Décors : Diana Magnus et Jerri Thrasher
  • Costumes : Donna Wong
  • Photographie : Andrzej Sekuła
  • Son : Keith Elliott, Peter Kelly, Andrew Tay
  • Montage : Mark Sanders
  • Production : Ernie Barbarash
Production déléguée : Michael Paseornek, Peter Block, Mehra Meh et Betty Orr
Coproduction : Suzanne Colvin

Distribution[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

Comme dans le premier film, les personnages qui se réveillent dans le Cube sont à nouveau présentés comme des gens normaux enlevés puis drogués, mais l'on découvre progressivement que chacun a un lien avec l'endroit ou l'entreprise ayant vraisemblablement conduit le projet de leur prison.

  • Kate Fillmore : psychothérapeute et seule survivante de l'Hypercube, elle semble avoir choisi délibérément d’être envoyée (bien qu'on lui ait effacé la mémoire immédiate) pour localiser Alex Trusk et récupérer la clé de l'Hypercube.
  • Max Reisler : programmeur de jeux vidéo qui n'a pas de double identité, contrairement aux autres protagonistes, mais certaines de ses idées de jeu, comme les « pièces à vitesse temporelle variable » (une pièce du Cube), ont été reprises dans l'Hypercube.
  • Jerry Whitehall : l'ingénieur a conçu en sous-traitance les panneaux à capteurs sensoriels permettant de changer de pièce dans l'Hypercube et semble au courant de certaines rumeurs sur le but et le fonctionnement d'un tel endroit (téléportation quantique).
  • Mme Paley : mathématicienne retraitée et partiellement sénile, elle révèle dans un de ses éclairs de lucidité qu'elle a en fait travaillé chez Izon Research Affiliates et qu'elle s'était opposée au général dirigeant le projet sur le principe de création de l'Hypercube, qu'elle jugeait « inhumain ».
  • Sasha / Alex Trusk : étudiante aveugle et génie du piratage informatique ayant réussi à concrétiser une figure théorique telle que l'Hypercube pour le compte d'Izon et/ou de l'armée, elle s'est ensuite réfugiée à l'intérieur en emportant la clé de l'Hypercube avec elle.
  • Julia : elle se révèle être l'avocate du groupe Izon.

Bande originale[modifier | modifier le code]

La musique du film a été composée par Norman Orenstein, qui composera également pour le troisième volet de la saga, Cube Zero.

Production[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Accueil critique[modifier | modifier le code]

Cube² : Hypercube
Score cumulé
SiteNote
Rotten Tomatoes 45 %[6]
AlloCiné 2.2 étoiles sur 5[7]
Compilation des critiques
PériodiqueNote
Télérama 1.78 étoiles sur 5[8]

Aux États-Unis, le long-métrage a reçu un accueil critique mitigé :

  • Les utilisateurs du site Internet Movie Database ont donné un vote moyen pondéré de 5,610 sur la base de 61 809 critiques[9].
  • Sur le site agrégateur américain Rotten Tomatoes, le film bénéficie d'un taux d'approbation de 45 % basé sur 11 opinions (5 critiques positives et 6 négatives) et d'une note moyenne de 5,2010[6].

En France, les retours sont plutôt défavorables :

  • Le site Allociné recense une moyenne des critiques presse de 2,25 sur la base 17 critiques[7] et recense une moyenne de 1,65 sur la base 541 critiques de la part des spectateurs[10].
  • Sur le site SensCritique, le long métrage obtient une moyenne de 4,310 sur la base d’environ 5 800 retours du public dont 21 coups de cœur et 542 envies[11].
  • L'hebdomadaire culturel français Télérama recense une moyenne de ses lecteurs de 1,785 pour 314 critiques[8].

Box-office[modifier | modifier le code]

Pays ou région Box-office Date d'arrêt du box-office Nombre de semaines
Drapeau des États-Unis États-Unis
Drapeau du Canada Canada
- - -
Drapeau de la France France

Drapeau de Paris Paris
1 757 071 $[12]
309 777 entrées[13]
90 612 entrées[13]
3
Monde Total hors États-Unis 3 563 603 $[14] - -
Monde Total mondial 3 563 603 $[14] - -

Distinctions[modifier | modifier le code]

En 2003, Cube² : Hypercube a été sélectionné deux fois dans diverses catégories et a remporté une récompense[15].

Récompenses[modifier | modifier le code]

Nominations[modifier | modifier le code]

Autour du film[modifier | modifier le code]

Cube 2 est la suite de Cube réalisé par Vincenzo Natali. Le principe est exactement le même : des personnes enfermées sans raisons apparentes dans un lieu énigmatique et meurtrier, cherchant à comprendre la logique du labyrinthe pour gagner la sortie.

Par rapport à la précédente, cette version ajoute deux nouvelles données au problème à résoudre :

  • L'hypercube ou « Tesseract » étant une figure impossible à reproduire physiquement, est aussi de par sa nature une figure instable. Certaines pièces sont capables d'altérer le déroulement du temps, d'autres donnent à voir des évènements passés ou à venir.
  • Une nouvelle dimension spatiale : les pièces ne sont plus mécaniquement ordonnées dans un espace en 3 dimensions. En émettant la possibilité d'une 4e dimension spatiale, il est dès lors impossible de se repérer et donc de savoir dans quelle direction l'on se dirige.

Pour cette raison, les lois de la gravité telles qu'on les connait sur terre et définissant le « haut » et le « bas » ne s'appliquent plus de façon systématique dans l'hypercube.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Cube²: Hypercube ou Cube 2 : Hypercube selon la graphie de certaines affiches.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b « Cube² : Hypercube - Société de Production / Sociétés de distribution » ({(en) sociétés partenaires), sur l'Internet Movie Database (consulté le 7 octobre 2020).
  2. « Cube² : Hypercube - Spécifications techniques » (spécifications techniques), sur l'Internet Movie Database (consulté le 7 octobre 2020).
  3. « Cube² : Hypercube - Dates de sortie » (dates de sortie), sur l'Internet Movie Database (consulté le 6 octobre 2020).
  4. « Cube² : Hypercube - Guide Parental » ((en) guide parental), sur l'Internet Movie Database (consulté le 6 octobre 2020).
  5. « Visa et Classification - Fiche œuvre Cube² : Hypercube », sur CNC (consulté le ).
  6. a et b (en) « Critique du film Cube² : Hypercube », sur Rotten Tomatoes, Fandango Media (consulté le ).
  7. a et b « Critiques de la Presse du film Cube² : Hypercube », sur Allociné (consulté le )
  8. a et b « Critiques du public du film Cube² : Hypercube », sur Télérama (consulté le ).
  9. « Critiques du film Cube² : Hypercube » (évaluations des utilisateurs), sur l'Internet Movie Database (consulté le 7 octobre 2020).
  10. « Critiques des spectateurs du film Cube² : Hypercube », sur Allociné (consulté le ).
  11. « Critiques du film Cube² : Hypercube », sur SensCritique (consulté le ).
  12. (en) « BO France de Cube²: Hypercube », sur Box Office Mojo (consulté le )
  13. a et b « BO de Cube²: Hypercube », sur JP's Box-Office (consulté le )
  14. a et b (en) « BO de Cube²: Hypercube », sur Box Office Mojo (consulté le )
  15. « Cube² : Hypercube - Distinctions » ((en) récompenses), sur l'Internet Movie Database (consulté le 6 octobre 2020).

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]