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« Yūji Horii » : différence entre les versions

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{{ébauche|jeu vidéo}}
{{japonais|'''Yūji Horii'''|堀井 雄二|Horii Yūji}} est le créateur [[japon]]ais de ''[[Dragon Quest]]'', né le [[6 janvier]] [[1954]].
{{Infobox Biographie2}}
{{japonais|'''Yūji Horii'''|堀井 雄二|Horii Yūji}} est un créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur et scénariste de la série de [[jeux vidéo de rôle]] ''[[Dragon Quest]]''.


En 2022, il reçoit un [[Game Developers Choice Awards|Game Developers Choice Award]] pour l'ensemble de sa carrière.
Il a également été chargé de la supervision du [[manga]] ''[[Fly]]''.


== Ludographie ==
== Carrière ==
Yūji Horii nait le {{date-|6 janvier 1954}} dans la [[préfecture de Hyōgo]] au Japon. Il obtient un diplôme de littérature à la prestigieuse [[université Waseda]] de Tokyo. Il commence par travailler en tant que pigiste ''free-lance'' pour divers journaux ou magazines<ref>{{lien web |titre=IGN France |url=http://uk.games.ign.com/top-100-game-creators/52.html |site=IGN France |consulté le=14-09-2020}}.</ref>.


En 1982, Horii participe à un concours de [[programmation de jeux vidéo]] organisé par la société [[Enix (entreprise)|Enix]], à la recherche de nouveaux programmeurs talentueux; il est alors l'un des lauréats et remporte un voyage à [[San Francisco]] pour assister au salon AppleFest '83. Là il découvre avec intérêt ''[[Wizardry]]'', un jeu vidéo simulant une histoire inspirée d{{'}}''[[heroic fantasy]]'', rétrospectivement considéré comme l'un des premiers véritables [[jeu vidéo de rôle]].
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! Titre !! Année de sortie !! Plate-forme principale !! Scénariste !! [[Game designer]] !! Producteur !! Autre
En 1995, il a un projet de jeu avec [[Hironobu Sakaguchi]], créateur de l'autre grande série de jeux vidéo au Japon, [[Final Fantasy]] mais ni l'un ni l'autre n'ont le temps de s'y consacrer. Le créateur de chez Square [[Kazuhiko Aoki]] se propose alors pour produire le jeu en appelant comme directeur [[Takashi Tokita]], [[Yoshinori Kitase]] et [[Akihiko Matsui]]. Le jeu, [[Chrono Trigger]], basé sur les voyages temporels, connaitra un très bon accueil.
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! ''[[Portopia Renzoku Satsujin Jiken]]''
Il a également été chargé de la supervision du [[manga]] ''[[Dragon Quest : La Quête de Daï|Fly]]''.
|| 1983 || [[NEC PC-6001]] || {{fait}} || - || - || -

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== Travaux ==
! ''[[Karuizawa Yūkai Annai]]''
;Jeu vidéo :
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! ''[[Dragon Warrior]]''
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|| 1986 || [[Nintendo Entertainment System|NES]] || {{fait}} || - || - || -
* 1983 : ''[[The Portopia Serial Murder Case]]'', scénariste
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! ''[[Dragon Quest II]]''
* 1985 : ''[[Karuizawa Yukai Annai]]'', scénariste
* 1986 : ''[[Dragon Quest]]'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/nes/dragon-warrior | site=[[MobyGames]] | titre=Dragon Warrior }}</ref>
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* 1987 : ''[[Dragon Quest II]]'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/nes/dragon-warrior | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior II }}</ref>
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* 1988 : ''[[Dragon Quest III]]'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/nes/dragon-warrior | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior III }}</ref>
! ''[[Dragon Quest III]]''
* 1990 : ''[[Dragon Quest IV]]'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/nes/dragon-warrior-iv/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior IV }}</ref>
|| 1988 || NES || {{fait}} || - || - || -
* 1991 : ''[[Itadaki Street: Watashi no Omise ni Yottette]]''
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* 1992 : ''[[Dragon Quest V]]'', ''game design'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/snes/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome }}</ref>
! ''[[Dragon Quest IV]]''
* 1994 : ''[[Itadaki Street 2: Neon Sign wa Bara Iro ni]]''
|| 1990 || NES || {{fait}} || - || - || -
* 1995 : ''[[Dragon Quest VI]]'', ''game design'', scénariste<ref name="mobygames.com">{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/snes/dragon-quest-vi-maboroshi-no-daichi/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi }}</ref>
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* 1995 : ''[[Chrono Trigger]]'', superviseur<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/snes/chrono-trigger/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Chrono Trigger }}</ref>
! ''[[Dragon Quest V]]''
* 1996 : ''[[Dragon Quest III]]'' (''remake'' sur Super Famicom), ''game design'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/snes/dragon-warrior-iii/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior III }}</ref>
|| 1992 || [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]] || {{fait}} || {{fait}} || - || -
* 1998 : ''[[Itadaki Street: Gorgeous King]]''
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* 1998 : ''[[Dragon Quest Monsters]]'', directeur exécutif, ''game design'', scénariste<ref>{{Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/gameboy-color/dragon-warrior-monsters/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior Monsters }}</ref>
! ''[[Dragon Quest VI]]''
* 1999 : ''[[Torneko: The Last Hope]]'', scénariste<ref>{{lien web |langue=en |titre=Torneko : The Last Hope Release Information for PlayStation<!-- Vérifiez ce titre --> |url=http://www.gamefaqs.com/ps/374986-torneko-the-last-hope/data |site=gamefaqs.com |consulté le=28-04-2023}}.</ref>
|| 1995 || Super NES || {{fait}} || {{fait}} || - || -
* 2000 : ''[[Dragon Quest VII]]'', ''game design'', directeur du scénario<ref name="mobygames.com"/>
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* 2001 : ''[[Dragon Quest IV]]'' (''remake'' sur PlayStation)
! ''[[Chrono Trigger]]''
* 2001 : ''[[Dragon Quest Monsters 2]]'', directeur exécutif, ''game design'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/gameboy-color/dragon-warrior-monsters-2-cobis-journey/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey }}</ref>
|| 1995 || Super NES || - || - || - || Superviseur

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! ''[[Dragon Quest III]]''
* 2002 : ''[[Itadaki Street 3 Okumanchouja Nishiteageru: Kateikyoushi Tsuki]]''
|| 1996 || Super NES || {{fait}} || {{fait}} || - || -
* 2003 : ''[[Dragon Quest Monsters: Caravan Heart]]''
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! ''[[Dragon Quest Monsters]]''
* 2004 : ''[[Dragon Quest and Final Fantasy in Itadaki Street Special]]''
* 2004 : ''[[Dragon Quest V]]'' (''remake'' sur PlayStation 2)
|| 1998 || [[Game Boy Color]] || {{fait}} || {{fait}} || - || Directeur exécutif
* 2004 : ''[[Dragon Quest : L'Odyssée du roi maudit]]'', ''game design'', scénariste<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/ps2/dragon-quest-viii-journey-of-the-cursed-king/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Game Credits for Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King }}</ref>
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* 2005 : ''[[Dragon Quest Heroes: Rocket Slime]]'', producteur délégué<ref>{{ Lien web | url=http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/dragon-quest-heroes-rocket-slime/credits | site=[[MobyGames]] | titre=Dragon Quest Heroes: Rocket Slime }}</ref>
! ''[[Torneko: The Last Hope]]''
* 2006 : ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]''
|| 1999 || [[PlayStation]] || {{fait}} || - || - || -
* 2006 : ''[[Dragon Quest: Shounen Yangus to Fushigi no Dungeon]]''
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! ''[[Dragon Quest VII]]''
* 2006 : ''[[Dragon Quest and Final Fantasy in Itadaki Street Portable]]''
* 2007 : ''[[Itadaki Street DS]]''
|| 2000 || PlayStation || {{fait}} || - || - || Directeur scénariste
* 2007 : ''[[Dragon Quest Swords]]''
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* 2007 : ''[[Dragon Quest : L'Épopée des élus]]'' (''remake'' de ''Dragon Quest IV''), scénariste, directeur du ''game design''
! ''[[Dragon Quest Monsters 2]]''
* 2008 : ''[[Dragon Quest : La Fiancée céleste]]'' (''remake'' de ''Dragon Quest V''), scénariste, directeur du ''game design''
|| 2001 || Game Boy Color || {{fait}} || {{fait}} || - || Directeur exécutif
* 2009 : ''[[Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament]]'', ''game design'', scénariste
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! ''[[Dragon Quest VIII]]''
* 2009 : ''[[Dragon Quest VI]]'' (''remake'' sur Nintendo DS), scénariste, directeur du ''game design''
* 2010 : ''[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]''
|| 2004 || [[PlayStation 2]] || {{fait}} || {{fait}} || - || -
* 2012 : ''[[Dragon Quest X]]''
|-
! ''[[Dragon Quest Heroes: Rocket Slime]]''
* 2017 : ''[[Dragon Quest XI]]''
|| 2005 || [[Nintendo DS]] || - || - || - || Producteur exécutif
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! ''[[Dragon Quest Monsters: Joker]]''
|| 2006 || [[Nintendo DS]] || - || {{fait}} || {{fait}} || -
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! ''[[Dragon Quest Swords : la Reine masquée et la Tour des miroirs|Dragon Quest Swords]]''
|| 2007 || [[Wii]] || - || {{fait}} || - || -
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! ''[[Dragon Quest IV]]''
|| 2007 || Nintendo DS || - || {{fait}} || {{fait}} || -
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! ''[[Dragon Quest V]]''
|| 2008 || Nintendo DS || - || {{fait}} || {{fait}} || -
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! ''[[Dragon Quest IX]]''
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! ''[[Dragon Quest VI]]''
|| 2009 || Nintendo DS || ? || ? || ? || ?
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;Manga et anime
* ''[[Dragon Quest : La Quête de Daï]]'' (ou ''Fly''), superviseur
* Divers OAV ''Dragon Quest'', superviseur


== Notes et références ==
{{Références|colonnes=2}}


== Liens externes ==
{{Portail|Animation et bande dessinée asiatiques|jeu vidéo}}
* {{liens biographiques}}
{{Palette|Dragon Quest|Game Developers Choice Award pour l'ensemble d'une carrière}}
{{Portail|Animation et bande dessinée asiatiques|Jeu vidéo|fantasy|Japon}}


{{DEFAULTSORT:Horii, Yuji}}
{{DEFAULTSORT:Horii, Yuji}}

[[Catégorie:Dragon Quest]]
[[Catégorie:Dragon Quest]]
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[[Catégorie:Naissance en janvier 1954]]
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[[Catégorie:Lauréat d'un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière]]
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[[ro:Yuuji Horii]]
[[zh:堀井雄二]]

Dernière version du 10 juillet 2023 à 19:39

Yūji Horii
Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
堀井雄二Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Formation
Activités
Autres informations
Distinctions
Prix CEDEC - prix spécial (d) ()
Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Yūji Horii (堀井 雄二, Horii Yūji?) est un créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur et scénariste de la série de jeux vidéo de rôle Dragon Quest.

En 2022, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.

Carrière[modifier | modifier le code]

Yūji Horii nait le dans la préfecture de Hyōgo au Japon. Il obtient un diplôme de littérature à la prestigieuse université Waseda de Tokyo. Il commence par travailler en tant que pigiste free-lance pour divers journaux ou magazines[1].

En 1982, Horii participe à un concours de programmation de jeux vidéo organisé par la société Enix, à la recherche de nouveaux programmeurs talentueux; il est alors l'un des lauréats et remporte un voyage à San Francisco pour assister au salon AppleFest '83. Là il découvre avec intérêt Wizardry, un jeu vidéo simulant une histoire inspirée d'heroic fantasy, rétrospectivement considéré comme l'un des premiers véritables jeu vidéo de rôle.

En 1995, il a un projet de jeu avec Hironobu Sakaguchi, créateur de l'autre grande série de jeux vidéo au Japon, Final Fantasy mais ni l'un ni l'autre n'ont le temps de s'y consacrer. Le créateur de chez Square Kazuhiko Aoki se propose alors pour produire le jeu en appelant comme directeur Takashi Tokita, Yoshinori Kitase et Akihiko Matsui. Le jeu, Chrono Trigger, basé sur les voyages temporels, connaitra un très bon accueil.

Il a également été chargé de la supervision du manga Fly.

Travaux[modifier | modifier le code]

Jeu vidéo
Manga et anime

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]